『ダレイオス三世(恒常)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
不死の一万騎兵『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &敵全体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
スキル1 | 効果 |
黄金律(B) CT8-6 | 自身のNP獲得量アップ(3ターン) |
スキル2 | 効果 |
仕切り直し(A) CT7-5 | 自分の弱体状態を解除 &自分のHPを回復 |
スキル3『強化後』 | 効果 |
アケメネスの誇り(A+) CT8-6 | 自身にガッツ状態付与(1回・5ターン) +敵全体のバスターカード耐性をダウン(3ターン) |
強い点
バスターカード耐性ダウンで火力支援ができます。
宝具は強化済みで、星3サーヴァントで宝具レベル5にしやすいです。デバフが入るなら、星4バーサーカー(非特攻)宝具レベル1~2程度のダメージが出ます。
弱い点
NPチャージスキルがないので、気軽に宝具を撃てません。高倍率のNP獲得量アップはあるが、アーツ1枚構成のため、通常攻撃でNP回収は苦手です。被ダメージ時のNP獲得量も増えているが、敵の行動に左右されるので安定しません(そもそも基本防御不利のバーサーカーで攻撃を受け続けるのは危険)。
ガッツやHP回復を持つが、星3サーヴァントの低ステータスで基本防御不利のため『被ダメージ>HP回復量』になりやすく、焼け石に水です。
火力支援スキルがデバフで、クラススキル『対魔力』持ちには安定せず、WAVEを跨げません。
育てるべきか
育てなくていいです。
アタッカーとしては、『星3サーヴァントで宝具レベル5にしやすい』『スキルレベル育成が必要ない(育成しても影響が薄い)』という利点があります。
しかし、攻撃性能は星3バーサーカー相応で、『特定の敵に強い特攻』など目立った長所を持っていません。NPチャージスキルを持たず、火力支援スキルがデバフなのも扱いにくいです。
なにより厳しいのが、星1の配布バーサーカーに『バニヤン』がいること。ダレイオス三世より低コストで、火力支援スキルが『バスターカード性能アップ、防御力ダウン』と扱いやすいです。宝具ダメージはさすがに上回るが、バニヤンをレベル70にすると負けます。
総じて、入手難易度・育成難易度ともに低いです。しかし、もっと先に育てるべきサーヴァントが多数います。
育成優先度としては、育成素材に余裕があったら最終再臨を目指しましょう。スキルレベル上げは愛です。
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ステータス
クラスはバーサーカー。
カード構成は、バスター3枚、アーツ1枚、クイック1枚。
カード性能は、NP回収力・スター生産力ともに低め。
ステータスはレベル70時に、HP8763、ATK7608。
星3バーサーカーの中では、HP・ATKともに平均的。
クラススキル | 効果 |
狂化(B) | 自身のバスターカードの性能をアップ(約8%) |
狂化を持ち、バスターカードのダメージにプラス補正が入ります。
固有の第3アペンドスキルは、対ライダークリティカル発生耐性。NPチャージスキルを持たないので、第2アペンドスキルの優先度が高いです。
属性は、サーヴァント、人属性、秩序属性、中庸属性、人型、男性、王、巨人、ヒト科のサーヴァント。
宝具
不死の一万騎兵『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &敵全体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
攻撃力ダウンはオーバーチャージ依存で10~30%。味方全体が受けるダメージを減らします。
防御力ダウンもオーバーチャージ依存で10~30%。味方全体が与えるダメージを引き上げます。
オーバーチャージ段階強化の上り幅は5%刻みとイマイチ。
付与率は基本確定だが、『弱体耐性、弱体無効』の影響を受けます。
全体10hitするので、スター生産が可能です。
宝具ダメージは、宝具レベル5で約3万7千。星4バーサーカー(非特攻)の宝具レベル1~2程度のダメージです。
スキル3『バスターカード耐性ダウン』を味方のために使うと約3万1千。星1バーサーカー『スパルタクス(宝具レベル5)』と同程度のダメージです。
スキル
スキル1 | 効果 |
黄金律(B) CT8-6 | 自身のNP獲得量アップ(3ターン) |
NP獲得量アップは最大45%。持続3ターンで倍率も高いが、アーツ1枚構成でクラス補正のスター集中度が低く、上手く活かせません。
被弾時のNP獲得量も増えるため、基本的にそちらでNP回収することになるが、基本防御不利のバーサーカーで攻撃を受け続けるのは危険です(ガッツやHP回復を加味しても厳しい)。被ダメージでNP回収する場合は、『回避、無敵、防御力アップ、被ダメージカット』を重ねがけしましょう。
スキル2 | 効果 |
仕切り直し(A) CT7-5 | 自分の弱体状態を解除 &自分のHPを回復 |
弱体状態を解除はデバフ対策に有効です。
HP回復は最大2500。そこそこの回復量だが、FGOは基本的に『被ダメージ量>HP回復量』のため焼け石に水です。
スキル3『強化後』 | 効果 |
アケメネスの誇り(A+) CT8-6 | 自身にガッツ状態付与(1回・5ターン) +敵全体のバスターカード耐性をダウン(3ターン) |
ガッツの回復量は最大2500。持続5ターンと長く、宝具やチャージ攻撃でも1回は耐えてくれます。しかし、基本防御不利のため、追撃を受けると耐えられません。
敵全体のバスターカード耐性ダウンは20%固定。味方全体のバスターカードのダメージを引き上げるが、『デバフでターンを跨げない』『弱体耐性、弱体無効の影響を受ける』のが難点です。
運用方法
周回
NPチャージスキルを持たず、イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスでも30%のNP支援が必要です。
宝具ダメージは星3バーサーカー相応で、敵のHPが低いWAVE以外は厳しいです。スキル3『バスターカード性能アップ』を味方に使う場合は、さらに下がるので注意しましょう。
クリティカル殴り周回では、宝具でスター生産が可能です。しかし、クリティカル関連スキルがないため向いていません。
~余談~
人属性のため、種火クエストに登場する天属性『黎明の手系』に、ATK1.1倍の相性有利です。
宝具強化は必要だが、超級なら最終WAVEも担当できます。極級も第1~2WAVEまでなら担当可能です(フォウくん+1000や概念礼装のATKは必要。撃ち漏らしを防ぐなら、聖杯投入でレベル75にしたい)。
高難易度
デバフ効果が多いバーサーカー。
攻撃有利を取れるクエストが適正です。
アタッカーとしては、『バスター3枚構成』『NPチャージスキルなし』と宝具回転率が低いです。クリティカル関連スキルもないため、宝具とクリティカルの両方でダメージが稼げません。
また耐久スキルが豊富だが、バーサーカーの基本防御不利をカバーできておらず、不意な事故に強い程度で耐久性能が高いわけじゃないです。
デバフ要員としては、『宝具のデバフは重ねがけや維持が難しい』『スキルのデバフは1種類のみ』とダレイオス三世を使う必要性が薄いです。
そのため運用方法としては、初期NP付与礼装を持たせて『雑魚蹴散らし&デバフ付与する』形が適正です。若干しぶといので、ターゲット集中状態付与で壁役もできます(耐える壁役というよりは、HP回復やガッツで落ちるタイミングを調整して、『危険な攻撃だけ受ける→控えの味方と交代する』タイプ)。
編成は、バスター耐性ダウンが機能するバスター主軸のサーヴァントと組みたいです。
火力・NP・耐久支援とダレイオス三世が欲しいものを全部持っている『陳宮』も候補に入ります(ターゲット集中状態付与で退場も可能)。
概念礼装は、即宝具を撃つための『初期NP付与礼装』がおすすめです。
敵として出てきた場合
チャージゲージ増加スキルを持ち、基本攻撃有利で殴ってくるのが厄介です。
弱体解除があるので、デバフを使う場合は注意しましょう。
まとめ
・低レアサーヴァントで宝具レベル5にしやすく、スキル育成も必要ないが、『使うか?』と問われると微妙なサーヴァント。
・配布の星1バーサーカーで火力支援スキルを持つ『バニヤン』が目の上のタンコブ(聖杯投入で同じレベルにすると、ダレイオス三世を使うメリットが消える)。
FGOにおけるダレイオス三世
紀元前四世紀の人物。勇猛の古代ペルシャ王。
アケメネス朝ペルシャ最後の王であり、マケドニアの征服王イスカンダルの『好敵手』。
不撓不屈の男。平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない闘志に満ちている。戦闘になれば目を見開き、暴風そのものとなって対象の破壊を開始する(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)。
戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには大人しい反応を返すことが多い。平常時には暴走することもなく、言うことも比較的ちゃんと聞いてくれる。
聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での再戦を望んでいます。比較的従順なサーヴァントではあるものの、こと願いについては暴走しがちなので要注意。
Fate/stay night[Unlimited Blade Works] 1
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