『フローラ(配布)』FGOおすすめ性能解説
基本情報
| 全て咲き誇る精彩の花園 |
| クイック属性 サポート宝具 |
| フィールドを『天国』状態にする(3ターン) +味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +味方全体のNPを増やす &味方全体に「クリティカル攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン) &味方全体のHPを回復 +スターを大量獲得 |
| スキル1 | 効果 |
| 孕りの花(A) CT8-6 | 味方単体にガッツ付与(1回・3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) +自身のNP増加 |
| スキル2 | 効果 |
| 乙女を攫う西風(B) CT8-6 | 味方全体のクイックカード性能アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3ターン) &クイックカードのクリティカル威力アップ(3ターン) &「クイック通常攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン) |
| スキル3 | 効果 |
| 花園作成(EX) CT8-6 | 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) &NP増加 +自身に「毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与(3ターン) |
強い点
クイックカードを強化するサポーターで、『攻撃力アップ(宝具で全体に20%、スキルで単体に30%)、クイックカード性能アップ(スキルで全体に20%)』を付与します。
クリティカル威力アップはスキルのみで『全体に30%+クイック限定で100%』と星5サポーター並に高いです。
味方全体にオーバーチャージ1段階強化を付与しつつ、『自分がフィールドにいる間、毎ターン終了時、味方全体のオーバーチャージ1段階強化』があるので、オーバーチャージ段階を継続的に強化できます。
宝具とスキルに『味方全体のNP増加(20%)』や、クイックカード攻撃時とクリティカル発動時にNP10%増加など、味方全体の宝具回転率を引き上げる効果が多いです。
自分は最大50%のNPチャージスキルがあるので、初期NP50%付与礼装で宝具を撃てます。
クラススキル『自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量アップ(10%)』『自分がガッツ発動時または死亡時、味方全体のNP増加(10%)』でも間接的なNP支援が可能です。
クラススキル『対魔力+女神の神核』でデバフに強く立ち回れます。
弱い点
スター供給手段がクイックチェインや宝具発動時の即時スター獲得(30個)のみで、クリティカルの誘発が安定しません。クラス補正のスター集中度が標準で、スター集中度に関係するスキルもないため、少ないスターでクリティカルを狙わせるのも苦手です。
宝具発動時の『HP回復』や、スキル『味方単体にガッツ付与』で耐久支援できるが、敵の攻撃を安全に受ける手段(回避や無敵)がないです。
育てるべきか
クイックパーティで遊んでみたいなら、育てると使い道があります。
クイックに不足しているクリティカルダメージとNP回収力を継続的に強化できるサポーターで、火力支援・NP支援・耐久支援と幅広く支えます。
支援内容で強力なのは、クイッククリティカルに最大130%のクリティカル威力アップを付与しながら、NP20%回収させること。オーバーチャージ段階強化も得意で、3ターン目に味方全体のオーバーチャージ段階を3段階強化できます。
難点は、支援内容が長期戦向けなこと。
宝具とスキルで継続的に支援できることが強みのため、味方に『1ターン目から高火力の宝具を即撃たせる』動きはできません。
サポート宝具を撃つことで支援が完成することや、クイッククリティカルを重点的に強化する点も、FGOでもっともプレイする最速周回や短期決戦に向いていません。
FGOはゲームシステム上、『バスター>アーツ>クイック』の順番でダメージに威力補正¹が入っており、クイックはダメージを伸ばしにくいです(宝具は別)。そのためクリティカル殴り周回では、基本的にバスタークリティカルが使われています。
¹……アーツを1とするなら、バスターが1.5で、クイックは0.8。
そもそもクリティカル殴り周回は一般的ではなく、宝具を3回撃って終わらせる方法が好まれています(カード操作系の効果を持つサーヴァントが増え始めたことで、なんとか実用性が出てきた段階)。
では長期戦が得意かと言うと、スター供給が安定しなかったり、敵の攻撃を受ける手段が乏しいです。この辺りを編成で補う必要があります(『水着ティアマト』と凄く組みたい)。
総じて、クイックサポーターとして優秀だが、使いどころに悩むサーヴァント。
育成優先度としては、周回向けのサポーターを育てたうえで、クイックパーティで遊びたいなら育てましょう。
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ステータス
クラスはアルターエゴ。
カード構成は、クイック3枚、アーツ1枚、バスター1枚。
カード性能は、スター生産力が並で、NP回収力は平均以上。
ステータスはレベル80時に、HP11875、ATK9363
星4アルターエゴの中では、HPがかなり高く、ATKはかなり低め。
| クラススキル | 効果 |
| 対魔力(A) | 自身の弱体耐性をアップ(約20%) |
| 花の神核(A+) | 自身に与ダメージプラス状態を付与(+260) 自身の弱体耐性をアップ(約20%) 自身の強化解除耐性をアップ(約20%) |
| 春意の化身(A) | 自身がフィールドにいる間、味方全体のHP回復量をアップ(約20%) |
| 終わりなき芽吹き(A) | 自身に「ガッツ発動時または死亡時、味方全体のNPを少し増やす状態」を付与(10%) |
| あなたへのフロラリア(EX) | 自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量をアップ(約10%) |
対魔力と花の神核の組み合わせで、常時40%近い弱体耐性を持ち、デバフに強いです。花の神核は神性と同じ扱いのため、敵の特効攻撃・スキルに注意しましょう。強化解除耐性は確定ではないため、弾ければラッキー。
春意の化身により、味方全体のHP回復量が2割増しです。
終わりなき芽吹きは、自分がガッツ発動もしくは退場時に、NPを10%配布する効果。
あなたへのフロラリアにより、『フローラ』がフィールドにいる間、味方全体のNP回収力が上がります。
固有の第3アペンドスキルは対バーサーカー攻撃適正。攻撃有利かつ配布サーヴァントでコインを入手しやすいため、とりあえず解放しておきたいです。
属性は、サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、ローマ。
宝具
| 全て咲き誇る精彩の花園 |
| クイック属性 サポート宝具 |
| フィールドを『天国』状態にする(3ターン) +味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +味方全体のNPを増やす &味方全体に「クリティカル攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン) &味方全体のHPを回復 +スターを大量獲得 |
フィールドを『天国』状態にするは、『強化無効、強化解除』などの影響を受けません。経過ターン下にある『アイコン』でフィールドの有無を確認できます。2026年1月現在『ダンテ・アリギエーリ』のみ活かせるフィールドで、『フローラ』自身に活かす手段はないです。戦闘不能で解除されるが、オーダーチェンジで控えに移動しても効果は残ります。
フィールドに付与する攻撃力アップはオーバーチャージ依存で20~40%。こちらも『強化無効、強化解除』などの影響を受けません。戦闘不能で解除されず、オーダーチェンジで控えに移動しても効果は残ります。
味方全体のNP増加は20%固定。クリティカル攻撃時にNP増加は10%固定。味方全体の宝具回転率を引き上げます。
味方全体のHP回復は宝具レベル依存で2000~3000。クラススキルで2400~3600まで増えます。
即時スター獲得は30個固定。次ターンのクリティカルを誘発します。
スキル
| スキル1 | 効果 |
| 孕りの花(A) CT8-6 | 味方単体にガッツ付与(1回・3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) +自身のNP増加 |
味方単体に付与するガッツの回復量は最大3000。宝具にHP回復があるので、しぶとく戦えます。
味方単体の攻撃力アップは最大30%。持続3ターンとしては優秀な倍率です。
自身のNP増加は最大30%。スキル3と合わせれば最大50%と高く、初期NP50%付与礼装なら即宝具を撃てます。
| スキル2 | 効果 |
| 乙女を攫う西風(B) CT8-6 | 味方全体のクイックカード性能アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3ターン) &クイックカードのクリティカル威力アップ(3ターン) &「クイック通常攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン) |
効果はすべて味方全体に付与します。
クイックカード性能アップは最大20%。クリティカル威力アップは最大30%。クイックカード限定のクリティカル威力アップは最大100%。
クイックカード性能アップとクリティカル威力アップの倍率は並だが、クイック限定のクリティカル威力アップは星5サポーターに負けない倍率です。
クイック通常攻撃時にNP増加は10%固定。クイック3枚構成のため、恩恵は大きいです。
| スキル3 | 効果 |
| 花園作成(EX) CT8-6 | 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) &NP増加 +自身に「毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与(3ターン) |
オーバーチャージ1段階強化は、味方全体の宝具を強化します。オーバーチャージ段階で宝具性能が強化されるアタッカー・サポーターと相性が良いです。概念礼装の『オーバーチャージ段階引き上げ』とは共存します。自分の場合は、次に撃つ宝具の攻撃力アップが『20→25%』です。
味方全体のNP増加は最大20%。付与先の味方が初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスなら、残り10%のNP支援で宝具を撃てます。
自身に『毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与』は、4ターン目の終了時まで付与されるため、最大3つまで重ねがけされます²。『フローラ』がフィールドから離れると付与されません。
²……1ターン目は1つ、2ターン目は2つ、3ターン目は3つ、4ターン目は3つ(即時付与分が消える)、5ターン目は2つ、6ターン目は1つ。
運用方法
周回
編集中
高難易度
編集中
まとめ
・クイックサポーターに欲しいモノを揃えている優秀な配布アルターエゴ。
・ただし、『継続的に支援することがメイン=火力・NP支援の倍率がそれほど高くない』『ダメージが出ないサポート宝具』のため、FGOでもっともプレイする周回に向いていません。
・高難易度においても、短期決戦ではなく長期戦向けです。しかし、『クリティカルダメージを強化するが、スター供給が安定しない』『耐久支援がHP回復のみで、宝具やチャージ攻撃対策ができない』など問題を抱えています。
・強いか弱いかで言えば、強いけど噛み合うクエストが少ないタイプ(強いと思って育ててみたが、意外と使わない系)。
FGOにおけるフローラ
ローマ神話における花の女神、春の女神。
およそ考えられる限り広義の『花』の女神であり、ほとんど全ての植物に祝福を与えられる。
ローマで信仰された花の女神フローラ、その中でも純然たる「花を愛し慈しむ精神」が抽出されたアルターエゴ。
フローラは花の女神であると共に、四季の始まりである春の女神、さらには若さの女神でもあるとされており、ゆえに春の新芽のごとき年若い少女の姿をとって顕現することとなった。
サーヴァントとしての彼女は過去のことをよく覚えてはいない。とにかく「今ここにいる花の女神」として、目の前の花園を懸命に、精一杯にお世話しようとする。
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