『水着メイヴ』FGOネタバレ性能解説
基本情報
愛しき夏の恋逢瀬(ワンショット・マイ・ラブ) |
アーツ属性 単体攻撃宝具 |
敵単体に超強力な攻撃
&敵単体に確率で『NiceShot!』を最大5回付与し『NiceShot!』の数だけ防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで確率アップ> |
スキル1 | 効果 |
私が水着に着替えたら(A+)
CT8-6 |
自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)
&毎ターンスター獲得を付与(3ターン) |
スキル2 | 効果 |
オードトワレ・ホワイトハニー(B)
CT9-7 |
敵全体に魅了付与(1ターン)
&アーツ耐性ダウン(3ターン) |
スキル3 | 効果 |
女王の躾『海』(A)
CT7-5 |
味方全体の攻撃力アップ(3ターン)
&自身を除く味方全体にクリティカル威力アップ(3ターン) |
強い点
『敵全体魅了付与、アーツ耐性ダウン、宝具による敵単体防御ダウン×5(確率)』によるデバフ。『味方全体攻撃力アップ&自身を除く味方全体クリティカル威力アップ、毎ターンスター獲得』によるクリティカル支援を行えるデバッファー兼サポーターのセイバーです。
毎ターンNP獲得状態により、味方の邪魔をせずにNPをチャージして宝具が撃てます。
6hitするアーツ属性単体攻撃宝具はNPリチャージ性能に優れており、毎ターンNP獲得状態もあるので、宝具再発動のハードルは低いです。ATKが低く、バフデバフの倍率が低いので火力は心許ないですが、ダメージ後に5回判定が入る防御力ダウンを付与できます。これにより2度目以降の宝具ダメージと、パーティ全体のダメージを引き上げられることが可能です。
味方全体攻撃力アップ、自分以外クリティカル威力アップ、毎ターンスター獲得とクリティカル支援能力に優れており、敵全体アーツ耐性ダウンでアーツ属性のダメージとNP獲得量を強化します。
アーツ宝具・アーツ2枚構なのでアーツチェインが組みやすく、毎ターンNP獲得状態もあるので、積極的にカードを切らずとも宝具が撃てます。
敵全体魅了付与(確率)による行動阻害も可能です。
弱い点
火力が低い。
デバフと支援に特化しているためか、星4セイバーの中でもATKは最底辺であり、ダメージが伸びません。
宝具の防御力ダウン×5も、ダメージ後に付与されます。
また宝具も含めて、水着メイヴのデバフは確定ではないです。そのため弱体耐性の影響を受けるうえに、3騎士であるランサーがほぼ対魔力を持っています。
引くべきか
引かなくていいです。
クリティカル支援とデバフに優れており、サブアタッカーとして味方をサポートするサーヴァントです。
しかし、デバフ付与率に問題を抱えており安定しません。
毎ターンNP獲得状態付与が最大20%×3ターンなので、アペンドスキル解放+初期NP50%付与礼装を装備で、3WAVE目に宝具が撃てます。ただ敵が単体のWAVEはHPが高いため、相当な火力支援が必要です。
星4セイバーでアーツ属性単体攻撃宝具持ちは競合も多く、純粋なアタッカーとして強い『ランスロット』、配布サーヴァントである『葛飾北斎(剣)』、ストーリー限定ながらデバフに関しては他の追随を許さない『柳生但馬守宗矩』がいます。
それらと比べて味方支援能力に優れていますが、高難易度に連れていくにはATKが低く、変則周回では火力支援が必要です。
セイバークラスのサポーター兼デバッファーが欲しいマスターは引く価値があります。
サポーターが揃っており、星4以上のアタッカー型セイバーを所持しているマスターはスルーして構いません。
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ステータス
クラスはセイバー
カード構成はアーツ2枚、バスター2枚、クイック1枚
アーツの性能が低く、クイックとエクストラアタックの性能はそこそこ高いですが、低ATKなので積極的に切りたくはないです。総じて、通常攻撃びNP回収力は低めです。
ステータスはレベル80時に、HP13609、ATK8017
HP偏重型で、星4セイバーの中ではHPがトップクラスに高い反面、ATKはセイバーリリィを除くと最底辺です。
クラススキル | 効果 |
対魔力(B+) | 自身の弱体耐性をアップ(約18%) |
騎乗(A) | 自身のクイックカードの性能をアップ(約10%) |
対魔力はそこそこな頻度でデバフを弾きます。
騎乗はランクが高く、クイックカードのダメージとスター生産力に大きなプラス補正が入りますが、クイックを切る機会は少ないです。
固有の第3アペンドスキルは、対バーサーカー攻撃適性。攻撃有利のため、解放する価値があります。
属性はサーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、騎乗、王、セイバークラスのサーヴァント、ヒト科のサーヴァント。
宝具
愛しき夏の恋逢瀬(ワンショット・マイ・ラブ) |
アーツ属性 単体攻撃宝具 |
敵単体に超強力な攻撃
&敵単体に確率で『NiceShot!』を最大5回付与し『NiceShot!』の数だけ防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで確率アップ> |
NPリチャージ性能が高く、『キャストリア×2』の支援を受ければ、50%以上のNPリチャージが可能です。そのため追撃でアーツクリティカルを出せれば、宝具連射が狙えます。
防御力ダウン×5は10%固定。5回目のみ100%で付与します。付与率はオーバーチャージ依存で、オーバージャージ1の段階で約60%。オーバーチャージ5で100%。
弱体耐性の影響を受けるため、相手が対魔力持ちだと失敗しやすいです。
スキル
スキル1 | 効果 |
私が水着に着替えたら(A+)
CT8-6 |
自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)
&毎ターンスター獲得を付与(3ターン) |
毎ターン獲得できるNPは最大20%。
初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキル解放で、3WAVE目に宝具が撃てます。
毎ターンスター獲得は最大10個。味方全体のクリティカルを誘発しますが、心もとない数です。
スキル2 | 効果 |
オードトワレ・ホワイトハニー(B)
CT9-7 |
敵全体に魅了付与(1ターン)
&アーツ耐性ダウン(3ターン) |
敵全体魅了付与は60%固定。性別問わずに作用します。
アーツ耐性ダウンは最大20%。アーツ属性のカードによるダメージとNP回収率にプラス補正が入ります。
スキル3 | 効果 |
女王の躾『海』(A)
CT7-5 |
味方全体の攻撃力アップ(3ターン)
&自身を除く味方全体にクリティカル威力アップ(3ターン) |
味方全体攻撃力アップは最大20%、自身を除く味方全体にクリティカル威力アップは最大30%。
スキル1『毎ターンスター獲得』と合わせて、味方全体のクリティカルダメージを底上げします。攻撃力アップとクリティカル威力アップは乗算関係なので、数値以上にダメージは伸びます。
運用方法
変則周回
味方に対する火力支援が可能で、少量ですがスター供給もできます。
敵味方全体に作用するため、スキル『攻撃力アップ、アーツカード耐性ダウン』の倍率が低く、宝具ダメージが伸びません。また単体攻撃宝具のため、HPが高い単体WAVEを担当しなければならないのが厳しいです。
クリティカル殴り編成では、『味方全体攻撃力アップ&自分以外の味方全体クリティカル威力アップ、毎ターンスター獲得』と必要なモノが揃っていますが、攻撃性能が低いので足を引っ張ります。
高難易度
味方にクリティカル支援、敵にデバフをかけるサーヴァントです。
メインアタッカーとするにはATKが低く、サブアタッカーとしてパーティを支援することに向いています。
特にアーツクリティカルがメインとなるパーティのサポートが得意です。
アーツ主軸なのでアーツチェインが組みやすく、毎ターンNP獲得状態を持っているので、メインアタッカーの動きを邪魔せずに宝具発動が狙えます。
ただクリティカルを誘発するためのスター生産能力は高くないので、クリティカルの安定には、味方・概念礼装のスター供給支援が必要です。
火力支援重視なので、耐久支援やNP支援は味方に丸投げです。
欠点は、デバフが確定ではないこと。
弱体無効はもちろん、弱体耐性の影響も受けます。敵が対魔力などを所持していると、デバフの付与率が目に見えて下がります。
そのため高難易度のギミック次第では、デバフを付与できず強みが活かせません。
キャストリア×2と編成して水着メイヴをメインアタッカーにする場合は、宝具のNPリチャージ性能の高さを活かした宝具連射によって、防御力ダウンの重ね掛けが狙えます。
低ATKも火力支援で改善できますが、水着メイヴのスキルは味方を支援するものがほとんどです。そのためクリティカル威力アップを活かせず、宝具ダメージも伸び悩みます。そのためジリ貧になりやすく、戦闘が長期化しやすいです。
まとめ
・アタッカー兼サポーターの宿命ですが、星4サーヴァントということもあって、ダメージが伸びません。
・全体攻撃宝具もしくは自己強化スキルがもう少しあれば、変則周回に参加しやすいです。
FGOにおける水着メイヴ
今回はグラビアアイドル的存在であるセレブ・サーヴァントです。
手にしている剣は英雄フェルグスの宝具である魔剣カラドボルグ。
その気になれば地形破壊を行えますが、女王メイヴだからこそリゾート地を破壊することはしません。
宝具の誘惑効果は水着サーヴァントでも健在であり、声を掛けられたが最後、対象はたちまち彼女に惹き付けられ、一夏の恋に落ちる。必ず落ちる。
しかし継続的な効果はないです。それは本人いわく『一夏の恋はそういうもの』。
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