『フェルグス(恒常)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
虹霓剣『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体の防御力をダウン(3ターン) &敵全体の弱体耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
スキル1 | 効果 |
勇猛(A) CT7-5 | 自身の攻撃力アップ(3ターン) &精神異常耐性アップ(3ターン) |
スキル2『強化後』 | 効果 |
勇士の矜持(A) CT7-5 | 自身のバスターカード性能アップ(3ターン) &バスターカードのクリティカル威力アップ(3ターン) &防御力アップ(3ターン) |
スキル3 | 効果 |
心眼『真』(A) CT8-6 | 自身に回避状態付与(1ターン) &防御力アップ(3ターン) |
強い点
宝具は強化済みで、乗算関係の火力バフ『攻撃力アップ、バスターカード性能アップ』を持っています。宝具レベル5なら、星5セイバー(未強化・非特攻)の宝具レベル1前後のダメージです。
バスター3枚構成でバスター限定のクリティカル威力アップを持ち、スター供給支援があれば、高威力のバスタークリティカルが出ます。
『対魔力+精神異常耐性アップ』で魅了系のデバフに強く、最大45%の防御力アップ(3ターン)と回避でかなり打たれ強いです。
弱い点
NPチャージスキルがないので、宝具を撃ちづらいです。カード性能も星3サーヴァント相応に低く、NP支援なしで宝具を撃つのは厳しいです。
強力なバスタークリティカルを狙えるスキル構成だが、スター生産力が皆無で、スター集中度アップもないです。そのため『スター供給、スター集中度アップ』の支援がないと、クリティカルを狙えません。
育てるべきか
育てなくていいです。
アタッカーとしては星3サーヴァント相応で、できることも『火力バフで強化して殴る』とシンプルです。そのため条件が揃えば、高レアサーヴァント以上に活躍できる、といった一芸を持っていません。
星3以下のセイバーで数少ない¹全体攻撃宝具という希少性はあるが、火力は下がるものの、基本攻撃有利で後々の周回まで使える『バニヤン』の方が育成優先度は高いです。
¹……2025年1月現在だと『フェルグス、イアソン』のみ。星4の配布セイバーにもいない。
そのうえで運用するなら『バスター3枚構成で素殴り性能が高い』『打たれ強いスキル構成』『低コスト』という点に目を付けて、コスト調整枠として控えに配置しておき、前衛が崩れた時の殿として殴ってもらう形です。
総じて、入手難易度が低いサーヴァントではあるが、先に育てるべきサーヴァントが多数います。
注目するのは、味方全体にNP配布できるサーヴァントが揃い始めた頃です。星3サーヴァントながら、強化済み宝具で火力バフをしっかり持つため、変則周回の第1WAVE要員として編成できます。
星3サーヴァントゆえに、火力支援スキルやNPチャージスキルはないが、低コストで編成できるのが利点です。
育成優先度としては、育成素材に余裕があるなら『最終再臨』を目指しましょう。スキルレベル上げは、周回に採用しようと思ったタイミングです。
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ステータス
クラスはセイバー。
カード構成は、バスター3枚、アーツ1枚、クイック1枚。
※バーサーカークラス以外の星3サーヴァントで、バスター3枚構成は貴重。
カード性能は、初期の方に実装された星3サーヴァントらしく並以下。
ステータスはレベル70時に、HP9786、ATK7460。
クラススキル | 効果 |
対魔力(B) | 自身の弱体耐性をアップ(約17%) |
騎乗(B) | 自身のクイックカードの性能をアップ(約8%) |
対魔力はランクが高めで、そこそこデバフを弾きます。
騎乗もランクが高めだが、クイックカードの性能が低く、火力アップ以外は恩恵を感じづらいです。
固有の第3アペンドスキルは対ライダー攻撃適正。攻防等倍でNPチャージスキルを持たないため、第2アペンドスキルの優先度が高いです。
属性は、サーヴァント、地属性、秩序属性、中庸属性、人型、男性、騎乗、愛する者、王、ヒト科のサーヴァント。
宝具
虹霓剣『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体の防御力をダウン(3ターン) &敵全体の弱体耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
防御力ダウンは20%固定。味方全体の火力支援に繋がります。
弱体耐性ダウンはオーバーチャージ依存で20~60%。オーバーチャージ1でも『対魔力A』相当の弱体耐性を打ち消します。ただ『フェルグス』本人はデバフ効果を持たないため、支援用。
宝具ダメージは約3万6千~5万4千。宝具レベル5なら、星5セイバー(未強化・非特攻)の宝具レベル1前後のダメージです。
全体5hitするため、スター発生率アップの支援があれば、そこそこスター生産が可能。
スキル
スキル1 | 効果 |
勇猛(A) CT7-5 | 自身の攻撃力アップ(3ターン) &精神異常耐性アップ(3ターン) |
攻撃力アップは最大30%。持続3ターンとしては優秀な倍率です。
精神異常耐性アップは最大40%。対魔力もあるため、『魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠』状態を高確率で弾きます。
スキル2『強化後』 | 効果 |
勇士の矜持(A) CT7-5 | 自身のバスターカード性能アップ(3ターン) &バスターカードのクリティカル威力アップ(3ターン) &防御力アップ(3ターン) |
バスターカード性能アップは最大20%。持続3ターンとしては平凡な倍率です。
バスター限定のクリティカル威力アップは最大50%。持続3ターンとしては優秀な倍率だが、スター生産力が皆無で、スター集中度アップも持っていません。
防御力アップは最大25%。スキル3も含めれば最大45%と高く、敵から受けるダメージをほぼ半分まで減らします。
スキル3 | 効果 |
心眼『真』(A) CT8-6 | 自身に回避状態付与(1ターン) &防御力アップ(3ターン) |
回避(1ターン)は固定。敵の宝具対策に有効です。
防御力アップは最大20%。
運用方法
周回
NPチャージスキルを持たず、初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスでも30%のNP支援が必要です。
星3セイバーながら一部の星4セイバーに匹敵する宝具ダメージだが、『低レアサーヴァントにしてはダメージが高い』なので過信はできません。難易度が高いフリークエストの第1WAVE以降を担当するのは厳しいです。
また編成コストが低いという理由で起用するため、他WAVEは味方に丸投げです。
クリティカル殴り周回では、スター供給支援が必要だが、強力なバスタークリティカルを狙えます。ただ星3サーヴァントの低ステータスでダメージが伸びません。
高難易度
バスターカードでぶん殴るアタッカー。
ランサーなど、攻撃有利を取れるクエストが適正です。
星3サーヴァントの低ステータスでメインアタッカー運用は厳しいため、サブアタッカーや殿要員として編成しましょう。
バスター3枚構成で素殴り性能が高いが、『宝具を撃つにはNP支援』『クリティカル発動にはスター供給支援』が必要です。
そのため宝具デバフで支援したり、クリティカルで攻撃しようとすると、フェルグス中心の編成となりバランスが崩れます。
メインアタッカーの隣に並ぶなら、バスター3枚で『バスターチェイン、初手バスター補正』要員として動きましょう。もしくは、高い耐久力に『ターゲット集中付与』の概念礼装や味方スキルを合わせて、殴れる壁役として動く形です。
殿として編成する場合は、回避&防御力アップで耐えながら殴るとシンプルです。
編成は、最初から前衛に出るなら『メインアタッカー、サポーター、フェルグス』が基本系。
サポーターは『マーリン、諸葛孔明』など、味方全体を支援できるタイプがおすすめです。それならメインアタッカーの邪魔にならない形で、フェルグスのダメージを伸ばせます。
低レアサーヴァントなら、耐久支援ができる『マシュ』。クリティカル関連を支援できる『アンデルセン』。ターゲット集中付与持ちの『陳宮』。強力なスター供給宝具を持つ『徐福』が候補に入ります。
概念礼装は、宝具を撃つための『初期NP付与礼装』。火力強化の『バスターカード性能アップ』。壁役として動く『ターゲット集中付与』。味方に貢献できる『毎ターンスター獲得』などがおすすめです。
敵として出てきた場合
防御力アップで耐久力が高いため、防御力無視効果や強化解除があると戦いやすいです。
また『対魔力』と精神異常耐性アップでデバフ耐性が高いので、妨害する場合は注意しましょう。
まとめ
・一芸に秀でていない低レアサーヴァント。サーヴァントが揃っているマスター以外は運用しづらいです。
FGOにおけるフェルグス
ケルト・アルスター時代(サイクル)の勇士。
赤枝騎士団の一員であり、英雄クー・フーリンの友にして養父としても知られる魔剣使い。
精力絶倫にして大食漢、気前よく、嫉妬せず、恐れを知らない。堂々たる勇士として、フェルグスの名は今なお後世に残されている。
宝具『虹霓剣』は地形破壊さえ可能とする、高威力と広範囲を誇る対軍宝具。伝承では、振り抜いた剣光が「丘を三つ切り裂いた」という恐るべき力が示されている。
『虹霓剣』は後の時代、数多の英雄たちが手にした魔剣・聖剣の原型になったと言われている。エクスカリバー・ガラティーンの原型である、とも。
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