『水着ブリュンヒルデ(期間限定)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
せめて、死の刹那までは(ブリュンヒルデ・シグルテイン) |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
自身のバスターカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &自身に無敵貫通状態を付与(1ターン) +敵全体に強力な攻撃 |
スキル1 | 効果 |
白鳥礼装『夏』(A+) CT7-5 | 自身に回避を付与(2回・3ターン) &被ダメージカット状態を付与(3回・3ターン) |
スキル2 | 効果 |
真夏の叡智(B) CT8-6 | 自身に毎ターンNP増加付与(3ターン) &毎ターンスター獲得付与(3ターン) |
スキル3 | 効果 |
サマータイムラバーズ(EX) CT7-5 | 自身のアーツカード性能アップ(3ターン) &バスターカード性能アップ(3ターン) +自身をのぞく味方全体『愛する者』のArtsカード性能アップ(3ターン) &バスターカード性能アップ(3ターン) |
強い点
バーサーカークラスでは貴重な毎ターンNP最大20%増加×3ターンを持ち、第2アペンドスキルを解放すれば、初期NP50%付与礼装でも3ターン目に宝具が撃てます。アーツカードは1枚ながら性能が良く、他のカードもhit数が多いので、バーサーカーの中ではNPを溜めやすい部類です。
バスター属性の全体攻撃宝具は、宝具ダメージ前に無敵貫通(1ターン)が付与されるため、ほとんどのクラスに攻撃有利のダメージを確実に与えます。
『回避(2回)、ダメージカット(3回)』で計5回、攻撃を回避もしくは軽減することができ、星4バーサーカーとしてはHPが低いが、耐久性能は高い部類です。
毎ターンスター獲得状態でスター供給支援、対象把握は面倒だが『愛する者』特性にアーツ&バスターカード性能アップを付与できるなど、支援能力に長けています。
弱い点
単独だと宝具ダメージが伸びません。
攻撃有利が多くなるバーサーカーとはいえ、火力バフがバスターカード性能アップしかないので、宝具ダメージは星4バーサーカー相応に落ち着きます。
また火力支援スキルの対象・『愛する者』属性の把握が面倒です。
引くべきか
引かなくていいです。
バーサーカーだが耐久力に優れており、支援能力も持ち合わせています。
バスターカード3枚と豊富な耐久スキルで単騎性能があるため、聖杯戦線に適性があります。
しかし、宝具ダメージに影響する火力バフがバスターカード性能アップしかないため、ダメージが伸びません。また非特攻宝具でクリティカル関連スキルが乏しいため、『星4サーヴァントながら、特定条件下では星5サーヴァント並の活躍ができる』という誤魔化しが効きません。
さらに期間限定・水着サーヴァントのため、宝具レベル上げの難易度が高いです。
聖杯戦線のバーサーカー枠、周回時に火力支援ができるバーサーカーが欲しいマスターは引く価値があります。
変則周回要員が揃っているマスターは、スルーして構いません。
ステータス
クラスはバーサーカー
カード構成は、バスター3枚、アーツ1枚、クイック1枚
アーツはバーサーカーの中ではトップクラスに性能が良く、クイックも平均以上の性能です。
EXアタックとバスターもhit数が多く、アーツ始動でNP回収が望めます。全体的にhit数が多いので、スター発生率アップの影響を受けやすいです。
ステータスはレベル80時に、HP10023、ATK10197
星4バーサーカーの中では、HPが低く、ATKが高いです。
クラススキル | 効果 |
狂化(D⁻) | 自身のバスターカードの性能を少しアップ(約3%) |
神性(E) | 自身にダメージプラス状態を付与(+100) |
狂化により、バスターカードのダメージにプラス補正が入っています。
固有の第3アペンドスキルは、ランサーに対する被クリ発生耐性アップ。
属性はサーヴァント、天属性、中立属性、善属性、人型、女性、神性。
宝具
せめて、死の刹那までは(ブリュンヒルデ・シグルテイン) |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
自身のバスターカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &自身に無敵貫通状態を付与(1ターン) +敵全体に強力な攻撃 |
カード性能が良く、毎ターンNP獲得状態もあるので、宝具回転率はバーサーカーの中だと良好な部類です。
バスターカード性能アップはオーバーチャージ依存で、20~60%。1ターン持続なので、宝具BBEXを決めることができれば、ダメージが伸びます。
無敵貫通は、回避・無敵を無視します。1ターン続くので、追撃にも影響します。
上記2つは付与のため、強化無効を受けていると失敗します。
宝具ダメージは星4バーサーカー相応。
スキル
スキル1 | 効果 |
白鳥礼装『夏』(A+) CT7-5 | 自身に回避を付与(2回・3ターン) &被ダメージカット状態を付与(3回・3ターン) |
バーサーカークラスの欠点『低耐久』を補うスキルです。
チャージタイムが最短5ターンと短く、合計5回の攻撃を無効化もしくは低減します。
ダメージカットは最大1000。
敵に必中や無敵貫通がなければ、回避を使い切った後に、ダメージカットが消費されます。
スキル2 | 効果 |
真夏の叡智(B) CT8-6 | 自身に毎ターンNP増加付与(3ターン) &毎ターンスター獲得付与(3ターン) |
毎ターンNP増加は最大20%×3ターン。初期NP50%付与礼装を装備していた場合、アペンドスキル解放で、3ターン目に宝具が撃てます。
毎ターンスター獲得状態は最大10個。バーサーカーはクラス補正でスター集中度にマイナス補正が入るため、基本は味方に流れます。
スキル3 | 効果 |
サマータイムラバーズ(EX) CT7-5 | 自身のアーツカード性能アップ(3ターン) &バスターカード性能アップ(3ターン) +自身をのぞく味方全体『愛する者』のArtsカード性能アップ(3ターン) &バスターカード性能アップ(3ターン) |
アーツ&バスターカード性能アップは、それぞれ最大30%。3ターン持続としては優秀な倍率で、メインカードを強化します。
自分以外の『愛する者』属性に対するアーツ&バスターカード性能アップも、それぞれ最大30%。
チャージタイム最短5ターンの火力支援スキルとしては、高ランクのカリスマを上回る倍率だが、対象のわかりづらさが難点です。
運用方法
変則周回
毎ターンNP獲得状態の効果で、2ターン目にNP20%、3ターン目にNP40%チャージします。
イベント時によく配布される初期NP50%付与礼装に、第2アペンドスキルを含めると、第1WAVEはNP40~30%。第2WAVEはNP30~20。最終WAVEはNP支援無しで宝具が撃てます。
変則周回時におけるブリュンヒルデの強みは『全体攻撃宝具を持つ基本攻撃有利のバーサーカーでNPチャージ持ち』『スキル3で「愛する者」属性に火力支援』の2点です。
『愛する者』属性は男性がほとんど入っており、変則周回適性が高い『アーラシュ、坂田金時、ヴラド三世、ハベトロット、妖精騎士ランスロット』も含まれています。
一例として、アーラシュが第1WAVE担当なら、『控えからサポーターを出す→NP支援』で第2WAVEに水着ブリュンヒルデの宝具を撃ちやすいです。また最終WAVE担当として、『坂田金時(狂)』などを配置すれば、火力支援ができます。
高難易度
バスター属性のカード4枚で基本ダメージが高く、バーサーカーながら耐久力に優れているのが強みです。
火力バフがバスター&アーツカード性能アップのみで、メインアタッカーとする場合は攻撃力アップや宝具威力アップを付与するとダメージが伸びます。
NP効率は『バーサーカーの中では』良好な部類のため、宝具連射を目指す場合はNP支援が必要です。
宝具は無敵貫通付与なのでダメージを与えやすいが、デバフに対する耐性はありません。
総じて、癖のないサーヴァントだが、特攻といった『大幅にダメージを伸ばす要素がない』など、尖った長所がないです。
編成は、短期決戦なら火力・NP支援ができる『光のコヤンスカヤ、オベロン』。
長期戦なら『マーリン』と組みたいです。宝具の継続的なHP・NP・スター供給支援で、宝具回転率が上がります。味方全体に無敵付与できるのも相性が良いです(回避・ダメージカットと重複しないため)。
低レアサーヴァントなら、耐久支援ができる『マシュ、レオニダス』が候補に入ります。
概念礼装は、宝具ダメージを強化する『宝具威力アップ』。宝具回転率を上げる『毎ターンNP獲得』がおすすめです。
まとめ
・全体攻撃宝具かつ対象指定無しで火力・NP支援ができるサーヴァント(闇のコヤンスカヤなど)と役割が被るため、それらを所持していた場合は、編成する理由が薄れます。
FGOにおける水着ブリュンヒルデ
自ら原初のルーンによって無理矢理に霊基を変更したブリュンヒルデです。
仲睦まじく、普段の霊基の不安定ぶりが嘘のように大英雄シグルドとバカップルをやっています。
ラブラブっぷりが加速した結果、幸運値もEXランクです。
が、夜、響き渡る悲鳴。血の海に沈んだシグルド。返り血を浴びたブリュンヒルデの手には、血まみれの新宝具。ガッツで生き残ったシグルトは、頑として犯人の存在を口にしません。
真相はイベントのメインストーリークリア後に解放されるシナリオで明らかになります。
以下真相について
原初のルーンの重ね掛けによる霊基の強引な調整によって、昼間こそ仲睦まじく過ごせるものの、夜になると通常霊基以上の殺意が膨れあがり……ブリュンヒルデは愛するシグルドを殺してしまうのである。
これを、シグルドは堂々と夜毎に受け入れている。
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