『レオナルド・ダ・ヴィンチ(騎)/限定』FGOおすすめ解説
基本情報
境界を超えるもの(ビューティフル・ジャーニー) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
自身のアーツカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +敵全体に強力な攻撃 +味方全体のNPを増やす(20%固定) |
スキル1 | 効果 |
万物の轍(EX) CT8-6 | 自身に弱体無効状態(3ターン) &毎ターンHP回復付与(3ターン) &NPを毎ターン増加付与(3ターン) +味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) |
スキル2 | 効果 |
アクセルターン(B) CT6-4 | 自身に回避付与(1回) &クリティカル威力アップ(1ターン) |
スキル3 | 効果 |
星に夢を(D) CT7-5 | 味方全体の宝具威力アップ(3ターン) &NP増加(10%固定) &宝具のチャージ段階を1増加(1ターン) |
強い点
Wキャストリアシステムに対応している全体アーツ宝具のライダーで、高い宝具回転率に加えて、味方全体にNP配布できるアーツアタッカー。
自身に弱体無効状態(3ターン)に加えて、クラススキル『弱体耐性(20%)』を持ち、デバフに強いです。
スキルと宝具で味方全体にNPを配布しつつ、アーツ主軸のカード構成でアーツチェインが組みやすいため、味方全体の宝具回転率が上がります。
味方全体に『宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態(1ターン)』を付与できるので、オーバーチャージで対粛正防御状態の回数を増やせる『キャストリア』などと相性が良いです。
味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与して、最大30個(3ターン)のスター生産ができます。
弱い点
自前の火力バフが、宝具前の『アーツカード性能アップ(1ターン 20%~40%)』とスキル『宝具威力アップ(3ターン 30%)』と乏しく、『未強化&非特攻』宝具のためダメージが伸びません。
そのため1回ではなく複数回宝具を叩き込んでダメージを出すサーヴァントです。
引くべきか
キャラクターが好きな人は、引いたら使い道があります。
アーツサポーターとの親和性が高く、アーツパーティでは『アーツサポーターから支援を受けて宝具連射→味方全体にNP配布でサポーターの宝具発動』の動きが強力です。
ただ宝具ダメージは低めで、短期決戦は望めません。周回でも、要求火力に届きづらいです。
また即時NPチャージスキルがないため、『1ターン目から宝具を撃てない=敵のHPが低い第1WAVEを担当させづらい』です。
総じて、宝具回転率は高いが、『火力が低い』『1ターン目から宝具が撃てない』という問題を抱えています。そのため敵のHPがやたら高いフリークエストや短期決戦で終わらせたいタイプの高難易度と相性が悪く、起用頻度が低いです。
ステータス
クラスはライダー
カード構成は、アーツ2枚、バスター2枚、クイック1枚。
カード性能は、アーツのNP回収率が高く、クイックは並です。
ステータスはレベル90時にATK10883 HP14112。
クラススキル | 効果 |
騎乗(B) | 自身のクイックカードの性能をアップ(約8%) |
陣地作成(C) | 自身のアーツカードの性能を少しアップ(約6%) |
オーバーホール(E) | 自身の弱体耐性をアップ(約20%) &自身のスター発生率をアップ(約20%) |
騎乗を所持しており、クイックカードのダメージとスター生産力にプラス補正が入ります。
陣地作成により、アーツカードのダメージとNP回収力にプラス補正が入ります。
オーバーホール『弱体耐性(20%)』は対魔力(A)相当で、スキル1の弱体無効状態(3ターン)と合わせて、高頻度でデバフを弾きます。
固有の第3アペンドスキルはアルターエゴ攻撃適性。防御不利のため、第2アペンドスキルの優先度が高いです。
特性はサーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、特別な星の力、秩序かつ善、子供のサーヴァント、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント。
宝具
境界を超えるもの(ビューティフル・ジャーニー) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
自身のアーツカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +敵全体に強力な攻撃 +味方全体のNPを増やす(20%固定) |
宝具を発動するだけで味方全体にNP20%配布します。
これに加えて、スキル1『毎ターンNP獲得状態(3ターン 最大20%)』が付与されている間は、ダ・ヴィンチのみ合計でNP40%チャージします。
注意点として、多段ヒットはするがNPリチャージ性能自体は控え目で、スキル1が途切れると相手クラス(NP回収量が低いバーサーカーなど)によっては宝具連射が途切れます。
アーツカード性能アップはオーバーチャージ依存で、20~40%。オーバーチャージ1から倍率は高めだが、オーバーチャージ段階強化の上り幅は5%刻みとイマイチ。
自前の火力バフのみではダメージが思ったより伸びないので、周回・高難易度でアタッカーとして場合は火力補強が必須です¹。
¹……特効・非特攻宝具問わず、星5ライダーでは最底辺のダメージ。
スキル
スキル1 | 効果 |
万物の轍(EX) CT8-6 | 自身に弱体無効状態(3ターン) &毎ターンHP回復付与(3ターン) &NPを毎ターン増加付与(3ターン) +味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) |
弱体無効(3ターン)は、回数制限がないです。3ターンの間、デバフを弾き続けます。
毎ターンHP回復は最大1000。スキル2の回避(1回)と合わせて、意外と粘り強いです。
毎ターン獲得するNPは最大20%と高く、ダ・ヴィンチの高い宝具回転率には欠かせないスキルです。
このスキルが切れると宝具回転率が落ちるので、スキルの切れ間はカード選択やNP支援でフォローしましょう。
味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与は10個固定。フィールド上に存在する味方の数でスター生産量が変わります(ダ・ヴィンチ「騎」のみだと10個、3騎いれば30個)。ダ・ヴィンチ「騎」がフィールドから離れても、味方に付与されている効果は消えません。
最大30個スター生産できるスキルだが、ライダーはクラス補正でスター集中度が高いため、基本的には自分で回収します。味方全体のクリティカル誘発というよりは、アーツクリティカルを狙いやすくするスキルです(アーツサーヴァントはスター生産できないサーヴァントが多いため、このスキル単体で見るとかなり強力な効果)。
スキル2 | 効果 |
アクセルターン(B) CT6-4 | 自身に回避付与(1回) &クリティカル威力アップ(1ターン) |
回避(1回)はターン制限がなく、どのタイミングで使っても無駄になりません。
クリティカル威力アップは最大50%。ライダークラスはスター集中度にプラス補正が入り、スキル1もあるため、腐りづらい効果です。
回避の性能はスキルレベルに依存せず固定で、クリティカル威力アップも持続1ターンと短いため、スキル育成の優先度は低めです。
スキル3 | 効果 |
星に夢を(D) CT7-5 | 味方全体の宝具威力アップ(3ターン) &NP増加(10%固定) &宝具のチャージ段階を1増加(1ターン) |
宝具威力アップは最大30%。高倍率で持続3ターンと長く、周回・変則周回時に味方全体の火力を引き上げます。
宝具のオーバーチャージ段階強化は、持続1ターンと短いので気を付けてください。
運用方法
周回
Wキャストリアシステムに対応しています。サポーターの火力支援で低火力を補えるため、相性は良いです。
スキル1を使用している間は、宝具後にNP最大40%増加+攻撃でリチャージができるため、サポーターのNP支援にそこまで依存しないのが特徴です(オーバーキル次第では、敵の数が不規則な変則周回も強引に突破可能)。
宝具を1騎ずつ撃つ変則周回では、火力&NP支援と理想的な動きができます。NP支援は10固定と低めだが、味方全体にNP20%配布できるサーヴァントの増加や第2アペンドスキルもあるため、そこまで気になりません、
難点は、どの周回方法にしろ、宝具ダメージが大きく伸びないこと。
『未強化&非特攻』宝具でダメージが大きく伸びず、周回では、最終WAVEを突破できるか不安が残ります。変則周回では、敵のHPが低い第1WAVEなど、担当できるWAVEが限られます。加えて、即時NPチャージスキルがないため、第1WAVEを担当しづらいのが難点です。
高難易度運用
自分が宝具連射しながら、味方にも宝具を使わせる宝具アタッカー。
クラススキル『弱体耐性(約20%)』、スキル『弱体無効状態(3ターン)』で、デバフに強いです。
最大の長所は、宝具・スキル・アーツチェインで味方全体にNPを配れる点です。味方のカードを切らずとも宝具が撃てるため、サポーターと組んだ時に、ダメージの出ないサポーターで攻撃する頻度が減ります。
宝具回転率が高いのも利点で、上記のNP回収手段に加えて、『スター集中度が高いライダークラス+アーツ主軸のカード構成+味方全体に付与する毎ターンスター獲得状態』でアーツクリティカルが狙いやすいです。
耐久関係はターン制限のない回避(1回)とスキル1『毎ターンHP回復最大1000』のみなので、他のサーヴァントで補助しましょう。アーツサポーターは耐久支援が得意なため、お互いに短所を補えます。
難点は、通常攻撃を強化するスキルが乏しく、ほぼNP回収用(そのため2枚あるバスターカードが邪魔)。また宝具連射は得意だが、宝具ダメージが伸びないこと。
これらの欠点は、味方の火力支援で補いましょう。『味方に宝具を撃たせる』ことが得意なので、火力支援系の宝具を持つサポーターと組みたいです。
誰と組ませても自分の仕事『攻撃しながら味方全体にNP配布』ができるため、編成の自由度は高いが、低火力と耐久力の低さを補いたいです。そのため編成は、火力・NP・耐久支援で宝具連射が狙えるアーツサポーター『キャストリア、玉藻の前、レディ・アヴァロン』が候補に入ります。
火力・耐久・NP支援に加えて、妨害行動ができる『諸葛孔明、ライネス/司馬懿』も相性が良いです。
低レアサーヴァントなら、アーツ主軸で耐久支援ができる『マシュ』。スター供給ができる『アンデルセン、アマデウス、徐福』。アーツサポーターとして動ける『パラケルスス』が候補に入ります。
概念礼装は、宝具ダメージを伸ばす『宝具威力アップ』。宝具回転率上昇の『アーツカード性能アップ、NP獲得量アップ』などがおすすめです。
まとめ
・Wキャストリアシステムに対応しており、アーツサポーターと噛みあう性能をしています。
・火力が低いなので、サポーターで補うか、宝具レベルを重ねる必要があります。
Fate/Grand Order 藤丸立香はわからない (1)
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません