『花咲翁(限定)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
| 枯れ木に花を咲かせましょう |
| クイック属性 全体攻撃宝具 |
| 敵全体に強力な『悪』特攻攻撃<オーバーチャージで効果UP> &『灰桜』状態<特殊なやけど状態>を付与(3ターン) &『延焼、蝕毒、呪厄』状態を付与(3ターン) +味方全体の弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) |
| スキル1 | 効果 |
| 白き稀犬(A) CT8-6 | 自身のクイック&アーツカード性能をアップ(3ターン) &NPを増やす |
| スキル2 | 効果 |
| ここほれワンワン(EX) CT8-6 | 味方全体のNPを増やす &宝具威力をアップ(3ターン) +敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン) &毒状態を付与(3ターン) |
| スキル3 | 効果 |
| 墓木の臼(A) CT9-7 | 味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与(3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3ターン) +敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン) &クリティカル発生率ダウン(3ターン) |
強い点
宝具は『悪』特攻攻撃で乗算関係の火力バフ『攻撃力アップ、クイックカード性能アップ、宝具威力アップ』もあるため、特攻対象に高いダメージが出ます。
合計で最大50%のNPチャージスキルを持ち、イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装で宝具を撃ちやすいです。
対象を選ばない火力支援『攻撃力アップ、宝具威力アップ』が合計で最大50%と高く、最大20%のNP支援もできるため、火力・NP支援要員として動けます。
敵全体をスキル『宝具封印、クリティカル発生率ダウン』で妨害しながら、味方全体を宝具『弱体解除&毎ターンHP回復』でサポートできます。
敵全体に『毒、呪い、延焼、蝕毒、呪厄』を付与できるため、スリップダメージ要員として優秀です。
弱い点
クラススキル『「灰桜状態の対象がいるフィールドor炎上フィールド」時に宝具威力アップ』やスキル『味方全体に、通常攻撃時にオーバーチャージ1段階強化』を持つが、『灰桜』の付与は宝具ダメージ後、通常攻撃はカード運が絡むのが難点です。
味方全体にクリティカル威力アップを付与できるが、スター生産系の効果がないため、『宝具でスター生産→次WAVEでクリティカル』かスター供給支援が必要です。本人が『キャスターはATKにマイナス補正+バスター1枚構成』のため、クリティカルを上手く活かせないのも残念。
耐久関係の効果がHP回復や妨害しかなく、宝具やチャージ攻撃を安全に受けることができません。クイック属性のサポーターは耐久支援が不得意なため、補いにくいのも難点です。
引くべきか
キャラクターが好きな人は、引いたら使い道があります。
宝具は『悪』特攻攻撃で最大50%のNPチャージスキル持ち、対象を選ばない高倍率の火力支援とNP配布できるのも優秀です。
対アサシンの第1WAVE要員や、『攻撃有利+「悪」特攻』なら最終WAVE要員など、変則周回で宝具を一騎ずつ撃つ編成のアタッカーとして運用できます。
難点は、キャスタークラスなこと。
火力・NP支援要員として運用しやすいが、『悪』特攻は基本サーヴァントにしか刺さらないため、他クラスに第1WAVE要員として出張しにくいです(クラス補正でATKにマイナス補正が入るうえに、攻撃等倍+『悪』特攻をやりにくい)。
火力支援はかなり優秀だが、NP支援が最大20%と際立って高くなく、似たような動きができるサーヴァントは飽和気味です。それらと比べた時に、火力支援で勝っても、要求火力に届きにくいのが難点です(宝具レベル上げや聖杯投入で補う必要がある)。
対アサシンのアタッカーとしても、倍率が宝具レベル依存の『悪』特攻宝具を持つ『トネリコ』という強力なライバルがいます。
他サーヴァントにない特徴が『活躍させにくいスリップダメージ』や、『宝具ダメージ後、通常攻撃時に発動』など、めんどくさい手間がかかるのもイマイチです。
総じて、火力・NP支援要員として動きながら、攻撃有利+『悪』特攻に高いダメージを出せる周回アタッカー。
キャスタークラス内では優秀な周回アタッカーだが、他クラスに出張する場合は、宝具レベル上げや聖杯投入が必要です。完全体『宝具レベル5+レベル120』に仕上げた場合は、火力・NP支援できる第1WAVE要員としてかなり優秀だが、より強力な『U‐オルガマリー、ネモ/ノア』などがいます(これらを所持していた場合、引く理由が凄く薄れる)。
キャスタークラスのアタッカーが欲しいマスターは引きましょう。
第1WAVE要員や対アサシンのアタッカーが育っているマスターは、スルーして構いません。
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ステータス
クラスはキャスター。
カード構成は、クイック2枚、アーツ2枚、バスター1枚。
クイックは6hitと優秀で、2枚あるアーツも良好な性能です。
ステータスはレベル90時に、HP13825、ATK11128。
星5キャスターの中では、HPが低く、ATKが高め。
| クラススキル | 効果 |
| 陣地作成(C⁻) | 自身のArtsカードの性能を少しアップ(約5.5%) |
| 道具作成(EX₍C₎) | 自身の弱体付与成功率を少しアップ(約6%) |
| 対魔力(C) | 自身の弱体耐性を少しアップ(約15%) |
| 騎乗(D⁻) | 自身のクイックカードの性能を少しアップ(約3.5%) |
| 灰と共に(EX) | 灰が舞うフィールド<〔灰桜〕状態の対象がいるフィールドまたは〔炎上〕しているフィールド>で、自身の宝具威力をアップ(約20%) |
陣地作成と騎乗を所持しており、メインカードの性能が強化されています。
道具作成があるので、対魔力持ちにもデバフがやや入りやすいです。
対魔力を持ち、そこそこデバフを弾きます。
『灰と共に』は『灰桜状態の対象がいるフィールドor炎上フィールド』時に宝具威力アップが強化されます。炎上フィールドはクエストによるが、灰桜は宝具ダメージ後に付与します。倍率は高いがWAVEを跨げないため、最速周回では機能しないのが残念。
固有の第3アペンドスキルは対キャスター攻撃適正。攻防等倍だが最大50%のNPチャージスキルを持つため、『冠位戴冠戦』用に解放するか、聖杯投入用に温存するか選べます。
属性は、サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、男性、ヒト科、 童話。
宝具
| 枯れ木に花を咲かせましょう |
| クイック属性 全体攻撃宝具 |
| 敵全体に強力な『悪』特攻攻撃<オーバーチャージで効果UP> &『灰桜』状態<特殊なやけど状態>を付与(3ターン) &『延焼、蝕毒、呪厄』状態を付与(3ターン) +味方全体の弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) |
『悪』特攻攻撃はオーバーチャージ依存で約1.5倍から2倍。対象は基本的にサーヴァントだが、『カリ、チンピラ、ヤクザ』など、一部の一般エネミーも含みます。
宝具ダメージ後に付与する『灰桜』状態は特殊なやけど状態で、クラススキルの発動条件を満たします。ダメージは1000×3ターン固定。
『延焼、蝕毒、呪厄』は100%固定。『やけど、毒、呪い』ダメージを2倍にします。
味方全体の弱体解除はデバフ対策に有効です。宝具ダメージ後なので、宝具ダメージ低下のデバフ『攻撃力ダウン、宝具威力ダウン』などの影響を受けます。
毎ターンHP回復は1000×3ターン固定。被ダメージを押さえるスキルが乏しく、FGOは基本的に『受けるダメージ>HP回復量』なので、ないよりはマシ程度。
~宝具ダメージの目安~
攻撃有利2倍、特攻なし、クラススキル未発動(第1WAVE想定)……約5万~8万3千。未強化宝具としては、高めのダメージ。
攻撃有利2倍、特攻あり、クラススキル未発動(最終WAVE想定)……約7万5千~12万5千。条件が複雑な『トネリコ』などを除くと、キャスター内ではトップクラスのダメージ。
炎上フィールド時は2割増し。通常攻撃時にオーバーチャージ段階強化を活かせば、特攻対象にダメージ増加。
スキル
| スキル1 | 効果 |
| 白き稀犬(A) CT8-6 | 自身のクイック&アーツカード性能をアップ(3ターン) &NPを増やす |
クイック&アーツカード性能アップは最大30%。メインカードを強化します。
NP増加は最大30%。スキル2と合わせれば最大50%と高く、初期NP50%付与礼装なら即宝具を撃てます。
| スキル2 | 効果 |
| ここほれワンワン(EX) CT8-6 | 味方全体のNPを増やす &宝具威力をアップ(3ターン) +敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン) &毒状態を付与(3ターン) |
味方全体のNP増加は最大20%。味方が初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスなら、残り10%のNP支援で宝具を撃てます。
味方全体の宝具威力アップは最大30%。持続3ターンとしては、トップクラスの倍率です。
敵全体に宝具封印は基本確定。チャージゲージの増加そのものを止めるため、チャージゲージが0の敵にも効果があります。
敵全体に付与する毒ダメージはスキルレベル依存で500~1000。宝具効果で2倍にできます。
| スキル3 | 効果 |
| 墓木の臼(A) CT9-7 | 味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与(3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3ターン) +敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン) &クリティカル発生率ダウン(3ターン) |
味方全体に『通常攻撃時にオーバーチャージ1段階強化(1回・3ターン)』は持続3ターンと長く、基本的に腐りません。無条件でオーバーチャージ段階を強化できるスキルと異なり、通常攻撃を挟む必要があります(カード運が絡む)。
味方全体の攻撃力アップは20%固定。高ランクのカリスマ系スキルと同じ倍率です。
クリティカル威力アップは最大30%。『バスター1枚構成のキャスタークラス』という都合上、自分では活かしにくいが、『宝具と通常攻撃でスター生産→クラス補正のスター集中度が低いので味方に流れる』という動きはできます。
敵全体に『攻撃時に呪い付与(3ターン)』は持続3ターンと長く、回数制限もないです。ダメージはスキルレベル依存で500~1000。敵の行動に左右されるが、『呪い』状態を大量に付与できるため、『呪い』状態の数で威力が上がる宝具(妖精騎士トリスタン)と相性が良いです。
敵全体のクリティカル発生率ダウンは最大30%。倍率が高く、クリティカル発生率アップのバフやクリティカル発生率を高く設定されていない限りは、クリティカルが発生しません。
運用方法
周回
最大50%のNPチャージスキルで宝具を撃ちやすく、最大20%のNP支援で宝具を撃たせやすいです。NP支援はやや物足りないが、NP支援できるサーヴァントは年々増えているため、編成で補えます。
火力支援『攻撃力アップ、宝具威力アップ』は合計で最大50%と高く、味方のカード色や属性を選ばないため、誰と組んでもサポートできます(カード運は絡むが、オーバーチャージ段階強化も可能)。
乗算関係の火力バフと『悪』特攻を持つため、攻撃有利を取れるなら第1WAVE~最終WAVEまで担当できます。
難点は、対アサシン以外で起用しにくいこと。
キャスタークラス全般に言えるが、ATKにマイナス補正が入るため、攻撃等倍相手にダメージを伸ばしにくいです。それを補う『悪』特攻が一般エネミーに基本刺さらないため、他クラスに出張するハードルを上げています(宝具レベル上げや聖杯投入が必要)。
総じて、味方は選ばないが、敵は選ぶアタッカー。
システムアタッカーとしては、『水着スカディ』×2の支援で敵3体相手に50%前後のNPリチャージのため、やろうと思えばできる程度。
味方全体にクリティカル威力アップを付与できるが、『スター獲得系スキルがない。ATKにマイナス補正が入るキャスタークラス。バスターカード1枚構成』とクリティカル殴り周回に向いていません。
高難易度
味方を支援しながら、敵にデバフをばら撒く宝具アタッカー。
アサシンなど、攻撃有利を取れるクエストが適正です。
宝具は『悪』特攻攻撃で、特攻対象にはダメージが安定します。宝具ダメージ後に付与する『灰桜』状態でクラススキル『宝具威力アップ』が発動するため、スキルの切れ間もダメージが下がりにくいです。
キャスタークラスでは珍しいクラススキル『対魔力』と宝具発動時の弱体解除で、デバフに強く立ち回れます。
敵全体に高いスリップダメージを与えるため、一部の高難易度ギミック『防御バフの倍率が高く、スリップダメージのような固定ダメージしか入らない状態』に強いです。
難点は、宝具以外でダメージを稼ぎにくいこと。
スターを生産もしくは集める効果がないため、クリティカルで大幅な『ダメージ強化、NP回収、スター生産』を狙いにくいです。
必中や無敵貫通、回避や無敵といった高難易度向けの効果もないため、複雑なギミックに対処できません。
スリップダメージやクラススキルを当てにする場合は、デバフなので、高い弱体耐性や弱体無効に注意しましょう。
編成は、火力・NP・クリティカル支援ができる『スカディ、水着スカディ』と組みたいが、誰も耐久方面をガッツリカバーできません。バスター1枚構成のため、『水着スカディ』の支援を完璧に受けれないのも惜しい。
耐久方面をサポートできる『水着ティアマト』もいるが、クラス補正でスターを取られるのが難点。
火力・NP支援できるサポーターを随時投入できる『ミス・クレーン、水着クロヱ』。火力・耐久・NP支援しながら、アーツ宝具・アーツ3枚構成で初手アーツ補正を受けやすい『諸葛孔明』も候補に入ります。
低レアサーヴァントなら、耐久支援ができる『マシュ、ゲオルギウス』がおすすめです。
概念礼装は、宝具ダメージを伸ばす『クイックカード性能アップ、宝具威力アップ』。宝具回転率強化の『初期NP付与礼装、NP獲得量アップ』が候補に入ります。
敵として出てきた場合
スリップダメージの大量付与が厄介です。
必中や無敵貫通がないので攻撃を受けやすいが、ターンがかかるとHPがどんどん削られます。弱体解除や弱体無効で防ぎましょう。
まとめ
・キャスタークラスの周回アタッカーとして優秀だが、キャスタークラスなのが苦しい(対アサシン以外で使いにくい。アサシン戦においても、編成制限がないならバーサーカーやアルターエゴで基本どうにかなる)。同じキャスタークラスに、『悪』特攻宝具を持つ『トネリコ』がいるのも厳しい。
・宝具レベル上げや聖杯投入を極めると、汎用性が高い第1WAVE要員として優秀だが、第1WAVE要員が飽和気味です。より優秀な第1WAVE要員『U‐オルガマリー、ネモ/ノア』もいるため、この辺りが育っているなら、引く理由が薄れます。
FGOにおける花坂翁
日本各地に伝わる「花咲かじいさん」の物語の主人公。
「正直で善良なおじいさん」と「欲深で意地悪なおじいさん」の二人の対比で話が進んでいく、「隣の爺型」と呼ばれる物語の筆頭。
舌斬り雀の物語を体験したおじいさんとは別人。ただし雰囲気はよく似ているらしい。
性格は善人。善人すぎて浮世離れしている感がある。ぜいたくは必要なく、日々の小さな幸せで充分と考えている。慌てず騒がず、いつも余裕ある態度。常に微笑みを浮かべているような感じ。悪人ですら基本的には赦そうとする。
意外と新しいもの好き。見た目とは裏腹におじいさん的なムーブ、言動をごく自然にこなす。
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