『水着ワルキューレ(配布)』FGOネタバレ性能解説
目次
基本情報
最終攻撃・天槍光輪(フュルギア・ワルキューレ) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な『地の力を持つ敵』特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &敵全体の『魔性』特性の相手に対して低確率で即死効果を付与 |
スキル1 | 効果 |
SMG/SAM66(B) CT7-5 | 自身のクイックカード性能アップ(3ターン) &アーツカード性能アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3回・3ターン) |
スキル2 | 効果 |
ワルキューレ式集団戦闘(B+) CT8-6 | 味方全体の攻撃力アップ(3ターン) &回避状態付与(1回・3ターン) +味方全体の『ワルキューレ』のNP獲得量アップ(3ターン) |
スキル3 | 効果 |
戦乙女たちの語らい(EX) CT8-6 | 味方単体のNP増加 &HP回復 +スター獲得 |
強い点
宝具はアーツ属性の全体攻撃で10hitするため、キャストリア×2によるシステム周回が可能なアサシンです。
宝具は『地』属性特攻攻撃であり、多くのエネミーとサーヴァントが対象になります。
3回限定ですが100%のクリティカル威力アップを持ち、クリティカル威力が高いです。
味方全体攻撃力アップ&回避(1回)、スター獲得(最大20個)といったバランスの良い支援スキルを持っています。
主にシステム周回で活躍します。
弱い点
素のカード性能が悪いところです。
ATKにマイナス補正が入るアサシンクラスのため、通常攻撃のダメージが低く、宝具も『地』属性特攻が入らなければ厳しい部類になります。
カード性能も初期サーヴァント並かそれ以下であり、アーツ&クイックカードによるNP回収やスター生産を望めません。ただシステム周回で起用する場合は、あまり気にならないです。
配布サーヴァントとして
貴重な全体攻撃宝具のアサシンであり、キャストリア×2によるシステム周回も対応しているので、再臨素材4つ+宝具レベル5までしっかり獲得しておきたいです。
しかし、システム周回での起用がメインになり、育成素材が励振火薬180個、暁光炉心36個と重いため、ライダークラスに対してシステム周回ができているマスターは、育成の優先度が下がります。
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ステータス
クラスはアサシン
カード構成がアーツ2枚、クイック2枚、バスター1枚
カード性能は、宝具によるNPリチャージ性能が高いためか、かなり悪い部類です。
ステータスはレベル80時に、HP10580、ATK9741
ATK偏重型であり、星4アサシンの中ではATKがトップクラスに高いです。
クラススキル | 効果 |
気配遮断(B) | 自身のスター発生率をアップ(約8%) |
神性(A) | 自身に与ダメージプラス状態を付与(+200) |
気配遮断を所持しており、スター生産率にプラス補正が入っています。
固有の第3アペンドスキルは対セイバー攻撃適性です。姉婿に強い
属性はサーヴァント、天属性、秩序属性、人型、女性、神性、ワルキューレ、霊衣を持つ者、夏モードのサーヴァントです。
宝具
最終攻撃・天槍光輪(フュルギア・ワルキューレ) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な『地の力を持つ敵』特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &敵全体の『魔性』特性の相手に対して低確率で即死効果を付与 |
10hitするため、NPリチャージ性能に優れています。
『地』属性特攻はオーバーチャージ依存であり、150~200%です。ライダーエネミーの代名詞である『ワイバーン、ドラゴン』を始め、多くのエネミーとサーヴァントが対象になります。
『魔性』特性に対する即死付与は、30%固定です。倍率が低く、付与できればラッキー程度です。宝具ダメージ後に判定を行うので、NPリチャージには影響しません。
ATKにマイナス補正が入っているアサシンクラスのため、『地』属性以外にはダメージが伸び辛いです。
キャストリア×2のシステム周回においては、火力支援が入るものの、攻撃等倍だと要求火力に届かない可能性があります。
NP20%チャージを持ち、宝具によるNPリチャージ性能は高いですが、カード性能が悪いので、単独で宝具連射を狙う場合は、アーツチェインやアーツクリティカルが必要です。
スキル
スキル1 | 効果 |
SMG/SAM66(B) CT7-5 | 自身のクイックカード性能アップ(3ターン) &アーツカード性能アップ(3ターン) &クリティカル威力アップ(3回・3ターン) |
クイック&アーツカード性能アップは、それぞれ最大20%です。メインカードを強化してくれます。
クリティカル威力アップは、最大100%です。3回制限ですが、倍率が高くなっています。
アサシンクラスはスター集中度が標準であり、スター生産力も心許ないため、宝具、クイックチェイン、スキル3のスター獲得でスターを上手く稼がなければ、効果を活かしにくいです。
スキル2 | 効果 |
ワルキューレ式集団戦闘(B+) CT8-6 | 味方全体の攻撃力アップ(3ターン) &回避状態付与(1回・3ターン) +味方全体の『ワルキューレ』のNP獲得量アップ(3ターン) |
攻撃力アップは、最大20%です。高ランクのカリスマスキルと同じ倍率になります。スキル1とは乗算関係なので、ダメージは数値以上に伸びます。
回避(1回)は、敵の全体攻撃宝具対策として有効です。
ワルキューレ限定のNP獲得量アップは、最大20%です。自分を含むワルキューレとブリュンヒルデ(水着も含む)が対象になります。
スキル3 | 効果 |
戦乙女たちの語らい(EX) CT8-6 | 味方単体のNP増加 &HP回復 +スター獲得 |
味方単体のNP増加は、20%固定です。
HP回復は、最大3000になります。
スター獲得は最大20個です。
宝具以外のNP回収力が低いため、自分に使うことが多くなります。
NPチャージが固定なので、システム周回をメインに起用する場合は、スキルレベル上げの優先度は低いです。
運用方法
周回
宝具のNPリチャージ性能が高く、キャストリア×2によるシステム周回が可能です。
攻撃有利のライダークラスに対しては、礼装フリーでシステムを構築できます。
またNP20%チャージを持つため、NP回収量が標準以上の敵ならば、2体しかいないWAVEでも、マスター礼装『2004年の断片』などで対応可能です
NP回収量が低いアサシン、バーサーカークラスの場合は、オーバーキル、初期NP付与礼装、マスター礼装の補助でシステム周回ができます。
しかし、ATKにマイナス補正が入っているアサシンクラスのため、攻撃有利や『地』属性特攻が入らなければ、最終WAVEの要求火力に届かない可能性があります。
高難易度
『地』属性特攻を持つ、特攻アタッカーです。
主にライダークラスが複数出てくるクエストに適性があります。
火力バフの倍率は際立って高くないので、『地』属性特攻が入らないとダメージは厳しいです。その代わり特攻対象に対しては、宝具ダメージが安定します。
その反面、通常攻撃のダメージはアサシンクラスゆえに低いです。ただ高倍率のクリティカル威力アップを持っているので、スター供給を行えばクリティカルでダメージを伸ばせます。
味方全体回避(1回)など、耐久支援も可能です。
総じて、攻撃性能とNP効率のほとんどを、NPリチャージ性能が高い特攻宝具に依存しており、どれだけ宝具を回せるかが重要になります。
そのため編成としては、水着ワルキューレ+アーツサポーター×2が基本です。
アーツサポーターからNP支援を受ければ、宝具のNPリチャージ性能が高いので、連射を狙えます。またアーツサポーターはアーツカードが多いので、アーツチェインを組みやすいのも利点です。
スキル3で味方単体にNP20%チャージ&HP回復もできるので、状況によってはサポーターに使い、被ダメージのリカバリーやサポート宝具の発動を促せます。
敵として出てきた場合
チャージゲージが短いアサシンクラスであり、チャージゲージ増加スキルや全体回避を持っているのが厄介です。
弱体耐性がないので、行動を阻害するか、速攻で仕留めましょう。
まとめ
・キャストリア×2のシステムアタッカーとしては、配布サーヴァントとは思えないほど使いやすいです。特攻範囲が広い『地』属性特攻を持っているのも、利点になります。
・この3匹の中から好きなワルキューレを1匹選ぶんじゃぞ
FGOにおける水着ワルキューレ
隠密行動に長けた高機動の夏霊基ワルキューレです。
イベントを終えて、旧三姉妹+新三姉妹の計6騎に増えました。
最先端の火器を装備していますが、なぜ銃を装備しているかはワルキューレ、そしてスカディも分かっていません(オーディンによる悪乗りの可能性がある模様)。
同一個体と言い切るだけあり、連携は高度であり、神秘の域に達しています。
通常攻撃時やスキル発動時に出てくるワルキューレ2騎は、常時発動型の宝具扱いです。
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