『レジスタンスのライダー(スト限)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
????/新天地探索航(サンタマリア・ドロップアンカー)『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
スキル1 | 効果 |
嵐の航海者(B) CT7-5 | 味方全体の宝具威力アップ(1ターン) &攻撃力アップ(1ターン) |
スキル2 | 効果 |
不屈の意志(C) CT9-7 | 自身にガッツ状態付与(1回・3ターン) &NPを増やす |
スキル3 | 効果 |
コンキスタドール(EX) CT8-6 | 自身のバスターカード性能アップ(3ターン) +スター獲得 |
強い点
最大30%のNPチャージスキルを持ち、初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスで宝具が撃てます
弱い点
宝具は強化済みで3種類の火力バフ『攻撃力アップ&宝具威力アップ、バスターカード性能アップ』を持つが、低ATKが響き、宝具ダメージは星3ライダーの中だと低めです(星2ライダー『黒髭』より低く、未強化宝具の『赤兎馬』より若干高い程度)。
『攻撃力アップ&宝具威力アップ』は味方全体に付与されるが、持続1ターンと短く、宝具チェイン以外で味方のために使うと与えるダメージが下がります。
『即時スター獲得や、hit数が多めの通常攻撃でスター生産→クラス補正でスター集中度が高いライダークラス』とクリティカルを狙いやすいが、クリティカル威力アップがないので、クリティカルダメージが伸びません。
耐久関係の効果がガッツのみと乏しく、チャージタイム最短7ターンで持続3ターンとスキルの切れ間が長いです。宝具発動時のクリティカル発生率ダウンは倍率が高いが、恩恵を感じにくい効果。
引くべきか
引かなくていいです。
特定の敵に強い『特攻』を持たず、火力支援スキルはあるが渡しにくいため、『最大30%のNPチャージスキルで宝具を撃ちやすい』以外に長所を見出せません。
そのNPチャージスキルもスキルレベル依存で、伝承結晶を投入しないと30%以下です¹。低レアサーヴァントのダメージが伸びない宝具のために、入手個数が限られている伝承結晶を投入するのは尻込みします。
¹……スキルレベル6(NP20%チャージ)で止める選択もあるが、固定のNP20%チャージを持ち、『レジスタンスのライダー(以下、レジライと称する)』より宝具ダメージが高い『メドゥーサ』がいる。
ストーリー限定サーヴァントで入手難易度が高く、スキルレベル育成に銅素材を大量に使うのも厳しいです。
総じて、目立った長所がないので、先に育てるべきサーヴァントがたくさんいます。
育成優先度としては、素材に余裕があるなら『最終再臨』を目指しましょう。それ以降は愛です
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ステータス
クラスはライダー。
カード構成は、バスター2枚、アーツ2枚、クイック1枚。
カード性能は、NP効率が並です。全体的にhit数が多いので、星3ライダーの中ではスター生産力があります。
ステータスはレベル70時に、HP9600、ATK6552。
星3ライダーの中では、HPが高く、ATKは低め。
クラススキル | 効果 |
対魔力(D) | 自身の弱体耐性を少しアップ(約12%) |
騎乗(B) | 自身のクイックカードの性能をアップ(約8%) |
対魔力は、そこそこデバフを弾きます。
騎乗を所持しており、クイックカードのダメージとスター生産力にプラス補正が入るが、クイック1枚構成で恩恵が薄いです。
固有の第3アペンドスキルは対ライダー攻撃適正。攻防等倍かつ初期NP付与礼装で宝具を撃ちたいので、第2アペンドスキルの優先度が高いです。
属性は、サーヴァント、人属性、中立属性、悪属性、人型、男性、騎乗、ヒト科のサーヴァント。
宝具
????/新天地探索航(サンタマリア・ドロップアンカー)『強化後』 |
バスター属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
クリティカル発生率ダウンは、オーバーチャージ依存で50~100%。オーバーチャージ1でも『クリティカル発生率アップ』を積まれない限りは、クリティカルが発生しません。
強化済み宝具で乗算関係の火力バフ『攻撃力アップ、宝具威力アップ、バスターカード性能アップ』を持ち、宝具ダメージは約3万2千~4万8千。宝具レベル5でも、同じ星3ライダーの『アレキサンダー(宝具レベル3)』よりダメージが低いです。
全体5hitするので、スター発生率アップの支援を受けると、多少のスター生産ができます。
スキル
スキル1 | 効果 |
嵐の航海者(B) CT7-5 | 味方全体の宝具威力アップ(1ターン) &攻撃力アップ(1ターン) |
味方全体の宝具威力アップ、攻撃力アップともに最大14%。倍率が低く、持続も短いが、2つは乗算関係で宝具ダメージは数値以上に伸びます。
宝具チェイン以外だと効果を活かせず、火力支援目的で味方に渡すと宝具ダメージが下がります(宝具レベル5で約3万7千まで下がる)。
スキル2 | 効果 |
不屈の意志(C) CT9-7 | 自身にガッツ状態付与(1回・3ターン) &NPを増やす |
ガッツの回復量は1固定。回復量が低く、『毒、やけど、呪い』などを受けているとそのまま退場します。チャージタイム最短7ターンで持続3ターンとスキルの切れ間が長いのもイマイチです。
NP増加は最大30%。第2アペンドスキルレベルマックス+初期NP50%付与礼装なら、1ポチで宝具が撃てます。
『スキルレベル6(20%)+初期NP80%付与礼装』『スキルレベル8(24%)+初期NP75%付与礼装』など、スキルレベルマックスまで上げない選択肢もあります。
スキル3 | 効果 |
コンキスタドール(EX) CT8-6 | 自身のバスターカード性能アップ(3ターン) +スター獲得 |
バスターカード性能アップは最大20%。メインカードを強化します。
スター獲得は最大15個。ライダーはクラス補正でスター集中度が高いため、自分のカードが1~2枚ならクリティカルを狙えます。
運用方法
周回
NP30%チャージを持ち、イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスで宝具が撃てます。
低レアサーヴァントで特定の敵に高いダメージが出る『特攻』もないため、敵のHPが低いWAVE以外を担当するのは厳しいです。またスキル1で味方(自分が担当するWAVE以外)を火力支援すると、宝具ダメージが下がる問題を抱えています。
そのため『レジライ』を編成するメリットが薄いです(弱いというよりは、無味無臭)。
クリティカル殴り周回では、クリティカル関連スキルが乏しく、クラス補正でスターを奪います。こちらも扱いにくい要素が多いです。
~余談~
『初期NP100%スタート、オベロン、NP50%付与できるサポーター×2』で宝具3連射が可能です。
概念礼装を用意する難易度が高く、宝具ダメージもそれほど上がらないため、実用性は低め。
高難易度
NP30%チャージで宝具を撃ちやすいアタッカー。
キャスターなど、攻撃有利を取れるクエストが適正です。
アタッカーとしては、『レジライはここが強い!』『レジライだからできること』を持っていません。
『NPチャージスキルや「クラス補正+即時スター獲得」でクリティカルを出してNP回収→火力バフで強化した宝具を撃つ』など、高レアのライダー『イスカンダル、フランシス・ドレイク』ができることを、星3ライダー用に薄めています。
その結果、自己強化スキルが豊富だが、ダメージは星3ライダー相応でメインアタッカー運用は厳しい。サポーターとしては、火力支援スキルが持続1ターンと短く、スター生産しても自分で回収する。宝具のデバフ『クリティカル発生率ダウン』は、なかったらなかったで困らない。といった具合に、編成したら自分の役割を果たせるが、パーティに貢献できているかは怪しいです。
宝具で雑魚蹴散らしなど、やることをやったら、ターゲット集中状態付与やオーダーチェンジで控えと交代する運用も候補に入ります。
編成は、『メインアタッカー+サポーター+レジライ』が基本系です。
メインアタッカーは、レジライからスターを奪えるスター集中度アップ持ちや、スター生産できるサーヴァントが候補に入ります。
サポーターは、メインアタッカーを支援するついでにレジライの強化ができる『諸葛孔明、マーリン、オベロン』などがおすすめです。低レアサーヴァントなら『シェイクスピア、レオニダス一世』など。
概念礼装は、即宝具を撃つための『初期NP付与礼装』。宝具ダメージ強化の『宝具威力アップ、バスターカード性能アップ』がおすすめです。
敵として出てきた場合
ガッツで時間稼ぎしながら、チャージゲージ増加してくるのが厄介です。
倒しきれないと手痛い反撃を食らうため、『強化解除でガッツを消して倒しきる』『必中・無敵貫通がないので、回避・無敵でしっかり攻撃を受ける』など、対策しながら戦いましょう。
まとめ
・最大30%のNPチャージスキルを持つが、伝承結晶の投入が必要で、育成難易度が高いです(低レアサーヴァントに使いたくない)。
・宝具ダメージは星3ライダー相応で、火力支援スキルは持続1ターンと短いなど、目立った長所がないです。
FGOにおけるレジスタンスのライダー
酸いも甘いも噛み分けた壮年の男。
大事なのは諦めない事だと語り、くじけそうになっている仲間の肩を叩いて鼓舞する。その顔から余裕が失われる事はない。不敵な笑みが消える事はない。
彼は知っている。進み続けてさえいれば、望む場所には必ず辿り着けるのだと。
真名は、クリストファー・コロンブス。
大航海時代、キリスト教圏の白人として初めてアメリカ海域に到達した人物。
聖杯にかける願いは「金と快楽」。マスターには金稼ぎの相棒として接する。金を稼がせて気持ちよくしてくれるマスターはいいマスター、倫理や正義にうるさいマスターは悪いマスター。
カルデアに召喚された場合、人類史が焼却されては金どころではないため、仕方なく協力する。損得勘定で動くため、逆らっても益がない事を理解している。
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