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水着プロテア(限定)FGO性能・スキル・おすすめ・引くべきかまとめ

水着プロテア(限定)FGO性能・スキル・おすすめ・引くべきかまとめ FGO
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基本情報

巨影、南海の空より墜ちるダイボッチ・キングダイブ
バスター属性 全体攻撃宝具
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

+味方フィールドに自身を除く「超巨大」特性の味方がいる時、宝具威力をアップ(1ターン)

+敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃

&防御力をダウン(3ターン)

+フィールドを「水辺」状態にする(5ターン)

スキル1効果
グロウアップ・メニュー!(B)

CT8-6

自身に最大HPがアップする状態を付与(3ターン)

&NPを増やす

&攻撃力アップ(3ターン)

&「悪、善」特攻状態を付与(3ターン)

スキル2効果
インセクトサーチ(A)

CT8-6

自身に必中状態を付与(3ターン)

&バスターカード性能アップ(3ターン)

&クリティカル威力アップ(3ターン)

&「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&「ターゲット捕捉」状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)

スキル3効果
カイジュウ・ベイビー(EX)

CT9-7

自身に弱体無効状態を付与(3ターン)

&無敵状態を付与(3回・3ターン)

&「バスター攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与(3ターン)

&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)

+スターを獲得

強い点

宝具は通常攻撃時に付与する「ターゲット捕捉」特攻攻撃とスキル「悪、善」特攻付与で高いダメージが出ます。特効以外の火力バフ「宝具ダメージ前に付与される宝具威力アップ、攻撃力アップ、バスターカード性能アップ、バスター攻撃のダメージ前に防御力ダウン(各3ターン)」に加えて、条件付きの「味方フィールドに自分以外の超巨大属性がいる時、宝具威力アップ」もあるため、これらが揃った時の火力は高いです。

最大50%のNPチャージスキルがあるので、宝具を撃ちやすいです。

即時スター獲得&毎ターンスター獲得状態でスター生産→クリティカル威力アップで火力強化できます。

最大5000のHPアップ状態と無敵(3回・3ターン)で打たれ強く、弱体無効(3ターン)や女神の神核弱体耐性アップでデバフに強いです。

持続3ターンの必中、通常攻撃時に強化解除(1個)と高難易度向けの効果が揃っています。

弱い点

「ターゲット捕捉」特攻攻撃は通常攻撃を挟む必要があるため、カード運が絡みます(周回だと安定しない)。

味方フィールドに「超巨大」特性がいる時など、いくつかの効果に条件があります。

即時スター獲得&毎ターンスター獲得状態が最大15個と若干少なく、ムーンキャンサーはクラス補正のスター集中度が低い(キャスタークラスと同じ)ため、クリティカルが安定しません。クラススキル「毎ターンスター3つ獲得(海辺の時+2個)」もあるが、やや足りない数です。

アヴェンジャーは複数で登場することが稀なため、全体攻撃宝具との噛み合いがイマイチ。

引くべきか

引かなくていいです。

性能としては、特攻で火力強化しつつ、防御力ダウンの重ねがけでさらにダメージを伸ばす高難易度アタッカー。

いくつかの条件はあるが、宝具とクリティカルの火力が高いです。とくに通常攻撃時に付与する「ターゲット捕捉状態」は、3ターン持続する特攻トリガーを3ターン付与できるため、特攻ダメージを出せる状態が継続します。

持続3ターンの「必中、無敵(3回)、弱体無効」など、高難易度ギミックに強い効果も豊富で、攻防有利かつ基本「悪」属性のアヴェンジャーに滅法強いです。

しかし、FGOでもっともプレイする周回に向いていません。

3種類の特攻と最大50%のNPチャージスキルはあるが、「ターゲット捕捉状態」はカード運次第では機能せず(そもそも通常攻撃を挟むのが手間)、「悪、善」特攻付与は特攻攻撃よりダメージの伸びが悪いです。

「基本攻撃等倍のムーンキャンサー」「火力・NP支援スキルがない」「条件付きのバフデバフが多い」など苦しい要素も多く、周回時に編成したいと思える要素が薄いです。

総じて、対アヴェンジャーの高難易度アタッカーとしては優秀だが、周回での活躍は期待できないサーヴァント。

引くべきかについては、月1回あるかないかの高難易度(アヴェンジャーが登場するタイプ)を楽にクリアしたいなら引きましょう。そうじゃないマスターはスルーして構いません。




ステータス

クラスはムーンキャンサー。

カード構成はバスター3枚、アーツ1枚、クイック1枚。

カード性能は1枚しかないアーツとクイックが良好で、バスターは3hitと普通。

ステータスはレベル90時に、HP15336、ATK11128

星5ムーンキャンサーでは、HPが高く、ATKは低め。

クラススキル効果
単独行動 (B)自身のクリティカル威力をアップ(約8%)
陣地作成 (D)自身のアーツカードの性能を少しアップ(約4%)
狂化 (C)自身のバスターカードの性能を少しアップ(約6%)
女神の神核 (A)自身に与ダメージプラス状態を付与(+250)
自身の弱体耐性をアップ(約25%)
ハイ・サーヴァント (C)効果なし
妖怪襲名「探偵」(A)自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与
自身に「水辺」のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター2個獲得状態を付与
妖怪襲名「ボッチ」(A)自身のバスターカードのスター集中度をアップ(約20%)

妖怪襲名「探偵」でスター生産→妖怪襲名「ボッチ」で回収→単独行動で強化と字面は良いが、それぞれの倍率が低く、クリティカルアタッカー運用は厳しいです。スキルにスター集中度アップがないので妖怪襲名「ボッチ」に頼りたいが、クラス補正のスター集中度はキャスターと同値のため、かなり厳しい。

陣地作成と狂化により、メインカードのダメージが伸びます。

女神の神核があるので、高確率でデバフを弾きます。神性と同種のクラススキルです。

ハイ・サーヴァントは効果なしのフレーバーテキスト。

固有の第3アペンドスキルは対ランサー攻撃適性。高難易度アタッカーとして運用するなら、どのアペンドスキルも解放する意味はあるが、どれも重要というわけではないです(無難なのは第2)。

属性は地、秩序、善、女、サーヴァント、人型、神性、超巨大、巨人、機械、ケモノ科、夏モード、サクラシリーズ。

宝具

巨影、南海の空より墜ちるダイボッチ・キングダイブ
バスター属性 全体攻撃宝具
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

+味方フィールドに自身を除く「超巨大」特性の味方がいる時、宝具威力をアップ(1ターン)

+敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃

&防御力をダウン(3ターン)

+フィールドを「水辺」状態にする(5ターン)

宝具威力アップはオーバーチャージ依存で10~30%。オーバーチャージ1の倍率は低いが持続3ターンと長く、宝具連射で重ねがけされます。

味方フィールドに自身を除く「超巨大」特性の味方がいる時、宝具威力アップは20%固定。倍率はそこそこだが、味方を選ぶのが難点です。

〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃は1.5倍固定。条件はスキル(通常攻撃)で満たせます。

敵全体の防御力ダウンは20%固定。味方全体が与えるダメージを引き上げます。

フィールドを「水辺」状態にするは、クラススキルのスター生産数が2個増えます。他に活かせる効果がないのは残念。

~宝具ダメージの目安(フォウくん+1000)~

ターゲット捕捉状態特攻のみ……約7万9千宝具レベル113万1千宝具レベル5。ムーンキャンサーだと条件が緩い特攻の割には、かなり高いダメージです。

ターゲット捕捉状態特攻+悪特攻(アヴェンジャー想定)……約10万~16万7千。条件が厳しい宝具を除けば、ムーキャンサーだとトップクラスのダメージです。宝具レベルで特攻倍率が強化されるタイプ:アースと良い勝負ができるレベル。

スキル

スキル1効果
グロウアップ・メニュー!(B)

CT8-6

自身に最大HPがアップする状態を付与(3ターン)

&NPを増やす

&攻撃力アップ(3ターン)

&「悪、善」特攻状態を付与(3ターン)

最大HPアップは最大5000。レベル90でもHPが2万を超えます。

NP増加は最大50%。初期NP50%付与礼装で宝具を撃てます。

攻撃力アップは最大30%。持続3ターンの自己強化スキルとしては倍率が高いです。

「悪、善」特攻はそれぞれ最大30%。サーヴァントの大半(約8割)に特攻ダメージが出ます。悪特攻は一部の一般エネミー「ヤクザ、カリ、殺戮猟兵」にも機能します。攻防有利のアヴェンジャーは基本悪属性のため、2026年8月現在、21騎中18騎に特攻が刺さります。

スキル2効果
インセクトサーチ(A)

CT8-6

自身に必中状態を付与(3ターン)

&バスターカード性能アップ(3ターン)

&クリティカル威力アップ(3ターン)

&「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&「ターゲット捕捉」状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)

必中状態は持続3ターンと長く、回避状態を無視できます。

バスターカード性能アップは最大30%。メインカードを強化します。

クリティカル威力アップは最大50%。スター生産数が最大15個(+クラススキルで3~5)かつスター集中度アップがないため、なかなか活かしにくいのが難点です。

通常攻撃時に強化解除は1つのみ。攻撃すればするほど敵の強化状態を新しいモノから引っぺがします。

ターゲット捕捉状態は特攻トリガー。付与できる状態が3ターン続くため、長期的に付与できるのが利点です。

スキル3効果
カイジュウ・ベイビー(EX)

CT9-7

自身に弱体無効状態を付与(3ターン)

&無敵状態を付与(3回・3ターン)

&「バスター攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与(3ターン)

&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)

+スターを獲得

弱体無効は持続3ターンかつ回数制限がないため、デバフに強く立ち回れます。

無敵(3回・3ターン)は優秀な耐久スキルで、運が良ければ複数ターン攻撃を防ぎ続けます。

バスター攻撃前に付与する防御力ダウンは10%固定。宝具も対象です。バスター宝具・バスター3枚構成のため付与しやすいです。

毎ターンスター獲得状態、即時スター獲得ともに最大15個。合計4ターンの間、スター生産し続けるスキルです。生産数が多いと言えないのが難点。




運用方法

周回

最大50%のNPチャージスキルがあるので、イベント時によく配れる初期NP50%付与礼装で宝具を撃てます。

宝具ダメージは高いが、誰でも特攻攻撃を出すには通常攻撃が必要です。

火力・NP支援スキルがないため、他のWAVEは味方に丸投げです。

攻撃有利を取れるアヴェンジャーが並んで登場することは稀なため、全体攻撃宝具と噛み合っていません。

高威力のバスタークリティカルを狙えるが、「基本攻撃等倍」「スター生産力がそこそこ」とマイナス要素も多いです。

高難易度

高火力高耐久でアヴェンジャーを絶対ぶっ倒すウーマン。

アヴェンジャーなど攻撃有利を取れるクエストに適性があります。

攻撃に関わるバフが全種類揃っており、持続3ターンの特攻トリガーやデバフを付与する状態が3ターン続くため、バフデバフが途切れにくいです。宝具発動時に付与するバフデバフも3ターン続きます。

※攻防有利のアヴェンジャーはクラススキルで弱体耐性が下がりがちなため、デバフが通りやすいです。

同様の理由でクリティカル火力も高いが、スター供給支援や水着プロテアにスターを集める編成が必要です。

これらの攻撃を必中や通常攻撃時の強化解除で通せます。

耐久面は最大HPアップや無敵(3回)で打たれ強く、弱体無効やクラススキル「女神の神核弱体耐性アップ」でデバフに滅法強いです。

欠点は、NPやスター周りが脆弱なこと。

最大50%のNPチャージスキルはあるが、バスター3枚構成で宝具回転率はイマイチ。持続4ターンのスター生産スキルはあるが、クリティカルを狙うにはやや心もとない数と、それぞれ支援が必要です。

編成ではこの辺りを補うために、短期決戦なら火力・NP・スター供給支援ができる「光のコヤンスカヤオベロン」。長期戦なら継続的なHP回復・耐久・NP・スター供給支援ができる「マーリン」が候補に入ります。

NP支援できるサポーターを随時投入できる「ミス・クレーン水着クロヱ終わりのエリザベート」も候補です。

低レアサーヴァントなら、耐久支援や火力バフを付与できる「レオニダス一世」。クリティカル関連を支援できる「アンデルセン」。強力なスター供給宝具を持つ「徐福」がおすすめです。

概念礼装は、即宝具を撃つための「初期NP付与礼装」。火力強化の「宝具威力アップ、バスターカード性能アップ」が候補に入ります。

まとめ

・攻防有利のアヴェンジャーが登場する高難易度に滅法強いムーンキャンサー。

・FGOでもっともプレイする周回の適性は低め。

FGOにおける水着プロテア

今回は『海の家くらくら』でキングプロテア・オルタと一緒に看板娘として働いている。

店のサイズも出す料理もプロテアたちの大きさに合わせているので、普通のお客様はドン引いて逃げ出すが、中には『面白い』と受け入れてくれる住人もいる。

人々の役に立てることは嬉しい。初めてのアルバイトは楽しい。一緒にオルタが働いてくれる事もちょっといい。

そんなワケでクソデカ料理とクソデカビールを片手に夏のお嬢様は忙しく店内を闊歩するのだった。

くらくらの看板娘は世を忍ぶ仮の姿。その正体は何をかくそう、特異点の謎を追う大探偵レディ・ロングアームなのだった。なぜ探偵なのか? それはプロテアしか分からない。




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