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『アルトリア・ペンドラゴン(恒常)』FGO性能・スキル・おすすめ編成まとめ

『アルトリア・ペンドラゴン(恒常)』FGO性能・スキル・おすすめ編成まとめ FGO
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基本情報

約束された勝利の剣エクスカリバー『強化後』
バスター属性 全体攻撃宝具
敵全体に強力な攻撃

+自身のNPをリチャージ<オーバーチャージで効果アップ>

スキル1『強化後』効果
理想郷の騎士(EX)

CT7-5

味方全体の攻撃力アップ(3ターン)

+味方全体の〔円卓の騎士〕の攻撃力をアップ(3ターン)

+自身のエクストラアタックカード性能を大アップ(3ターン)

&「バスター攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3ターン)

スキル2『強化後』効果
竜の炉心(B)

CT7-5

自身のバスターカード性能アップ(1ターン)

&自身の宝具威力をアップ(1ターン)

&すべてのコマンドカードをバスタータイプに変化させる(1ターン)

スキル3『強化後』効果
輝ける路(EX)

CT7-5

スターを獲得

+自身のNPを増やす

強い点

度重なる強化で、非特攻宝具の中では屈指の瞬間火力を誇るセイバーです。

バスター属性の全体攻撃宝具は、強化済みで火力バフ『味方全体攻撃力アップ&「円卓の騎士」限定の攻撃力アップ、バスターカード性能アップ、宝具威力アップ』が揃っているため、特攻抜きの全体攻撃宝具としては全サーヴァント中トップクラスのダメージが出ます(攻撃等倍で比べた場合)。

宝具ダメージ後にNPリチャージ(オーバーチャージ依存:20~50%)が入り、スキルに最大30%のNPチャージスキルもあるため、光のコヤンスカヤ×2+オベロンで宝具3連射が可能です。バスター攻撃時に敵の数×10%のNP回収があるので、敵が3体なら宝具を撃つだけで50%リチャージできます。

『すべてのコマンドコードをバスターカードに変化させる』スキルを持ち、自分のカードが2枚以上あれば、宝具カードと合わせて手軽にバスターブレイブチェインが組めます。スター獲得(最大15個)もあるので、宝具BBEXをバスタークリティカルで狙いやすいです。

弱い点

耐久スキルを一切持たないため、高難易度の長期戦では耐久支援が必須です。

『必中・無敵貫通、強化解除、弱体無効』といった高難易度向けのスキルを持たず、ギミックに対応できません。

カード性能が初期サーヴァント特有の低さで、単独での宝具連射は難しいです。→敵の数に左右されるが、スキル3強化で解消。

スキルはすべてチャージタイム最短5ターンと回転率は良いが、主要の火力バフ『バスターカード性能アップ、宝具威力アップ』は持続1ターンと短く、継続火力が低いです。→スキル1強化でやや解消。

引くべきか

キャラクターが好きな人は、引いたら使い道があります。

自己強化バフの量が多く、特攻宝具並のダメージを叩き出しつつ、火力支援「味方全体に30%、味方全体の円卓の騎士に20%」も可能です。

初期NP50%付与礼装+光のコヤンスカヤ×2+オベロンで宝具3連射システムを組めば、敵の数に関係なく宝具3連射が可能です(敵の数が3-3-?なら、礼装フリーかつ光のコヤンスカヤ×2のみで可能)。

全てのスキルがチャージタイム最短5ターンと短いため、同じセイバークラスかつ「円卓の騎士」属性でチャージタイム短縮の支援ができる「ロードログレス」と組めば、アタッカーの横並べ編成でもスキルの再使用を狙えます。

欠点はNP支援できないこと。

全体攻撃宝具のセイバーとしては、火力特化かつ火力支援もできるため、セイバークラスの周回要員としては上位に位置します。一方で、アタッカーを並べる編成で持っていてほしいNP支援スキルがないです。

競合の火力・NP支援スキルを持つモレー(剣)、周回時に役立つ効果が多いアーサーと比べると、使い分けの範疇ではあるができることに差が出ます。これら競合と差をつけるには、「ロードログレス」などと組んでスキルの再使用を狙うなど、汎用性が下がる運用になるのも辛いです(適当な編成に突っ込んでも高いダメージは出るが、それ以外の部分で競合との差別化ができない)。

また高難易度では苦しくなる場面が多いです

火力バフの持続が短いため、ギミックで足止めされるとすぐ火力が落ちます。ブレイクゲージ破壊後のギミックで飛んでくるかもしれない宝具を防ぐ耐久効果もないです

そのため星5セイバーの中だと、周回に特化したサーヴァントです。高難易度適正はイマイチだが、FGOでもっとも回数をこなすのは周回クエストで、高難易度も短期決戦で決着がつけられるなら選択肢に入ります。

引くべきかについては、全体攻撃宝具のセイバーが欲しいなら引きましょう(一応、恒常サーヴァントで入手できる可能性はあるが、確率は低い)。

※競合セイバーとの簡易比較。

アルトリア……とにかく火力が高く、スキル再使用を狙える編成だとさらにバ火力が出る。火力支援は無条件で30%と高めだが、NP支援はできない。競合セイバーの中では唯一の恒常。

アーサー……強化済み宝具で最大100%の特攻付与、高威力のバスタークリティカル、宝具を撃つだけで火力・NP支援と周回時に役立つ手数が豊富。スキルのチャージタイムもアルトリアと同じだが、非特攻対象に対する宝具ダメージは劣る。

モレー(剣)……誰でも特攻宝具と火力・NP支援スキルが使いやすい新しめのセイバー。高難易度適正も高く、どんなクエストでも扱いやすいのが特徴。周回時の宝具ダメージは上記2騎に劣る。

ロードログレス……チャージタイム短縮の支援など、代用できない効果が多く、上記3騎とは別次元の周回アタッカー兼サポーター。4騎の中だと一番強力なセイバーだが、かなりクセが強い性能で、「適当に編成すると強みを活かせない」「宝具レベルが火力に直結している」のが難点。

ステータス

クラスはセイバー

カード構成は、バスター2枚、アーツ2枚、クイック1枚

カード性能は、初期サーヴァントらしく凡庸です。全体的にhit数が低く、NP回収・スター生産ともに期待できません

ステータスはレベル90時に、HP15150、ATK11221。

極端なHP偏重型で、星5セイバーの中ではHPがトップクラス、ATKは最底辺です

クラススキル効果
対魔力(A)自身の弱体耐性をアップ(約20%)
騎乗(B)自身のクイックカード性能をアップ(約8%)

対魔力はランクが高く、それなりの頻度でデバフを弾きます。

騎乗もランクが高いが、クイックカードの性能が低く、切る機会は少ないです。

固有の第3アペンドスキルは、対ライダー攻撃適正。攻撃等倍かつ初期NP50%付与礼装+NP30%チャージで宝具を撃ちたいので、第2アペンドスキルの優先度が高いです。

属性は、サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、竜、アルトリア顔、アーサー、王、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント。

アルトリアシリーズの例に漏れず属性過多で、特攻攻撃やスキルに引っかかりやすいです。

宝具

約束された勝利の剣エクスカリバー『強化後』
バスター属性 全体攻撃宝具
敵全体に強力な攻撃

+自身のNPをリチャージ<オーバーチャージで効果アップ>

NPリチャージはオーバーチャージ依存で20~50%。通常攻撃のNP回収力が低いため、余裕があるなら宝具チェインで後方に置きたいです

宝具ダメージは約9万8千~14万8千(フォウくん+1000込み)。星5セイバーの非特攻宝具の中では、頭一つ抜けたダメージです。モレー(剣)宝具レベル5(やけど特攻10%)のダメージが約9万8千なので、異常なダメージ。

光のコヤンスカヤ×2+オベロン+黒聖杯(レベル100)+クラスコア+スキル1再使用なら、宝具レベル1かつ聖杯未投入でも100万ダメージが出ます(低乱数や天地人不利だと100万以下)

スキル

スキル1『強化後』効果
理想郷の騎士(EX)

CT7-5

味方全体の攻撃力アップ(3ターン)

+味方全体の〔円卓の騎士〕の攻撃力をアップ(3ターン)

+自身のエクストラアタックカード性能を大アップ(3ターン)

&「バスター攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3ターン)

味方全体の攻撃力アップは最大30%。チャージタイム最短5ターンの複合スキルとしては、トップクラスの倍率です。

円卓の騎士限定の攻撃力アップは最大20%。対象は選ぶが、上記と合わせて最大50%×3ターンと高倍率です。

エクストラアタックカード性能アップは最大200%。カード操作系の効果がないので、カードが揃ったらラッキー程度。

「バスター攻撃時に自身のNPを増やす状態」は10%固定。宝具も対象に入ります。宝具の場合は、敵の数×10%のNP回収が可能です。チャージタイム短縮の支援で重ねがけすれば、敵の数×20%です。

例……敵3体に宝具を撃てば、宝具効果と合わせて50%リチャージ(10×3+20)。重ねがけした場合は80%リチャージ(20×3+20)。

スキル2『強化後』効果
竜の炉心(B)

CT7-5

自身のバスターカード性能アップ(1ターン)

&自身の宝具威力をアップ(1ターン)

&すべてのコマンドカードをバスタータイプに変化させる(1ターン)

バスターカード性能アップは最大50%。同系統の中ではトップクラスの倍率です

宝具威力アップは最大30%。持続1ターンと短いが、上記バフとは乗算関係で、数値以上に宝具ダメージは伸びます。

『すべてのコマンドカードをバスタータイプに変化させる』は、アーツ・クイックがバスターカードに変化します。宝具が発動できる状態なら、自分のカード2枚以上でバスターブレイブチェインが組めます。ダメージは稼げるが、アーツ・クイックの追撃でNP回収ができません。

~バスタータイプに変化の仕様~

スキル2を使っても、スターの配り直しはないです

例……光のコヤンスカヤのスキル2『バスター限定のスター集中度アップ&スター獲得』を使用→スキル2でバスターカードを増やす→スターは移動しない

これを利用することで、コマンドコード『アーツ・クイック刻印時のみスター集中度アップ』でスターを集める→スターを集めたままバスターカードに変化ができます。

アーツ・クイックカード性能アップ、アーツ・クイック刻印時のみ効果を発揮するコマンドコードなどは、バスターカードに変化させると機能しません

バスター刻印時のみ効果を発揮するコマンドコードは、バスターカードに変化後だと機能します。

スキル3『強化後』効果
輝ける路(EX)

CT7-5

スターを獲得

+自身のNPを増やす

スター獲得は最大15個。セイバークラスのスター集中度は標準のため、確実にクリティカルを狙うなら、味方・概念礼装でスター供給orスター集中度アップの支援が必要です。

NP増加は最大30%。第2アペンドスキルレベルマックス+初期NP50%付与礼装なら、1ポチで宝具を撃てます。

NPチャージを内包する複合スキルとしては、チャージタイム最短5ターンと短いです。




運用方法

周回

NP30%チャージ+第2アペンドスキルレベルマックス+イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装で宝具を撃てます。宝具を撃った時に敵が3体なら50%リチャージできるため、光のコヤンスカヤなどのNP支援(50%)でもう一度撃ちやすいのも長所です。

変則周回で宝具を1騎ずつ撃つ編成では、「非特攻宝具の中では火力が高い=誰が相手でもダメージが出る」宝具でWAVE突破しつつ、火力支援できます。カードをバスターカードに変化できるので、カード運次第では追撃ダメージが高いのも特徴です

クリティカル殴り編成では、火力支援スキルと即時スター獲得スキルを持っています。またスター供給支援は必要だが、バスターカードに変化でバスタークリティカルを狙いやすいです

強いて欠点を上げるなら、NP支援できないため、相互にNP供給して概念礼装の自由度を上げる動きはできないこと。また火力支援の対象が「円卓の騎士」と範囲が狭く、30%だけになりやすいこと(それでも高い部類ではある)。

総じて、誰が相手でも高いダメージを出せるが、それ以外の部分で評価が割れるサーヴァント。NP支援できない部分をかなりマイナスに見るマスターもいれば、無条件で30%の火力バフをばら撒けるのは強いと見るマスターもいます。

高難易度

宝具BBEXを狙いやすく、ダメージも高い宝具アタッカー。

ランサーなど、攻撃有利を取れるクエストに適正があります。

持続は短いが、3種の火力バフで瞬間火力が高いです

しかし、ギミックに対応した効果がなく、『高火力で殴る』以外はできません。

また『カード性能が低い=単独では宝具連射が狙えず』、スキルの切れ間はできることが少ないです。敵の数が常時3体なら宝具を撃つだけで50%リチャージできるので、「雑魚的が無限に湧くギミック」「サーヴァントラッシュ系」の高難易度だとNP支援次第で容易に宝具連射できます。

編成は、短期決戦なら火力・NP支援できるバスターサポーター『光のコヤンスカヤオベロン』がおすすめです。しかし、全員耐久スキルがないため、反撃を受けると厳しいです

長期戦の場合は、耐久支援できるサポーター『マーリン諸葛孔明』が候補に入ります。

NP支援なしでの宝具連射に難があるため、NP支援ができるサポーターを随時投入できる『ミス・クレーン水着クロヱ終わりのエリザベート』もおすすめです。

低レアサーヴァントなら、耐久支援ができる『マシュレオニダス一世』、バスターカード性能アップを付与できる『シェイクスピア』が候補に入ります。

概念礼装は、宝具を撃つために『初期NP付与礼装』。宝具火力に磨きをかける『宝具威力アップ』が候補に入ります。




敵として出てきた場合

必中・無敵貫通といった厄介なスキルはないので、宝具をしっかり防ぎながら戦いましょう

まとめ

・度重なる強化で瞬間火力が跳ね上がった周回アタッカー。

・しかし、スキル構成が火力特化でシンプル過ぎるため、高難易度ではクエストを選びます。

FGOにおけるアルトリア

ブリテンの伝説の騎士王。

アルトリアは幼名で、王として起ってからはアーサー王と呼ばれています。

騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンにつかの間の平和と最後の繁栄をもたらしました。

史実では男性ですが、この世界では男装の麗人でした。男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎いです。

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする理想の王のひとり。

弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。

なのだが、口には出さないものの負けず嫌いで、およそすべての勝負事には手を抜かず、負けるとたいへん悔しがります。

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりです。アーサー王は異民族たちを撃退したものの、ブリテンの土地は滅びました。

円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失います。

カムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い。息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場しました。

死後は理想郷、この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされています。

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