『ネモ/ノア(限定)』FGOおすすめ性能解説
基本情報
ノアの方舟 |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &自身に『巨人』特攻状態を付与(1ターン) &自身に『超巨大』特攻状態を付与(1ターン) +敵全体に強力な攻撃 +味方全体のNPを少し増やす +自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)のNPを少し増やす |
スキル1 | 効果 |
救世の航海者(B) CT8-6 | 味方全体の宝具威力アップ(3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) &宝具使用時のチャージ段階1段階引き上げる状態付与(1回・3ターン) +自身除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)の攻撃力アップ(3ターン) &弱体状態解除 &毎ターンHP回復状態付与(3ターン) |
スキル2 | 効果 |
信仰の加護(EX) CT8-6 | 自身の弱体耐性アップ(3ターン) &HP回復 &毎ターンHP回復状態付与(3ターン) &NP増加 +自身除く味方全体のNP増加 +自身除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)のNP増加 |
スキル3 | 効果 |
ゾーハルの輝石(EX) CT8-6 | 自身のアーツカード性能アップ(3ターン) &「アーツ攻撃時にスター獲得する状態」付与(3ターン) &無敵状態付与(2回・3ターン) &フィールドに動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)がいる間、アーツカード性能がアップする状態付与(3ターン) &フィールドにいる動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)の対象の数に応じて威力が上がるクリティカル威力アップ状態付与(3T) |
強い点
宝具はダメージ前に持続3ターンの宝具威力アップが付与されるので、宝具連射するとダメージが伸びます。また、『巨人』『超巨大』特攻状態が付与されるので、特攻対象に対するダメージが高いです。
火力バフも『攻撃力アップ、宝具威力アップ、アーツカード性能アップ』と揃っており、未強化宝具ながら高いダメージが出ます。フィールドに『動物属性(猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント)』がいる場合は、火力バフ『アーツカード性能アップ』が追加されます。
味方全体に無条件で『攻撃力アップ&宝具威力アップ&オーバーチャージ1段階強化』の火力支援が可能です。対象が『動物』属性なら、『攻撃力アップ』が追加されます。
最大50%のNPチャージスキルで宝具を撃ちやすいです。また、宝具とスキルでNP支援ができます¹。
¹……宝具は『無条件で10%、「動物」属性なら+10%』。スキルは『無条件で最大20%、「動物」属性なら+10%』。
hit数が多い通常攻撃と『アーツ攻撃時にスター獲得』でスター生産→ライダーのクラス補正(スター集中度が高い)で回収→クリティカル威力アップで強化と、クリティカルアタッカー運用も可能です。クリティカル威力アップは、フィールドに存在する『動物』属性の数で倍率が上昇します(50%スタートで、25%ずつ増えていく)
耐久関係のスキル『最大100%の弱体耐性アップ(3ターン)&HP回復&毎ターンHP回復状態、無敵(2回・3ターン)』も豊富です。『動物』属性の味方には『弱体解除&毎ターンHP回復状態』の支援ができます。
宝具は多段hitするので、『キャストリア』の宝具連射システムに対応しています。
弱い点
これと言ってないが、強いて言うなら特攻が『倍率固定、特攻攻撃ではなく特攻付与、対象にサーヴァントが少ない』ところ。
特効倍率が固定のため、宝具チェインやオーバーチャージ段階強化でダメージを伸ばすことはできません(宝具威力アップがオーバーチャージ対応のため、無意味ではない)。
特効付与のため、ゲームの仕様上、特攻攻撃よりダメージの伸びが悪いです。
『巨人』『超巨大』属性は一般エネミーに多く、サーヴァントは全16騎と少な目(キャスタークラスは0騎)。また、『巨人』『超巨大』属性は単体で登場することが多く、全体攻撃宝具との噛み合いがやや悪い。
そのため、サーヴァントの登場頻度が多い『高難易度、スト―リーの山場、周回の最終WAVE』で特攻ダメージを出しにくいです。
引くべきか
キャラクターが好きな人は、引いて損がない性能です。
グランドサーヴァントに相応しく、周回・高難易度の両方に対応できるアタッカーで、支援能力もかなり盛られています。
周回では、NPチャージスキルで特攻宝具を撃ちながら、火力・NP支援でサポートできるのが強みです。
火力バフが揃っているので、特攻抜きでも第1WAVE要員なら十分にこなせます。宝具にNP支援効果があるので、そういう意味でも第1WAVE要員は適正の1つです。
火力バフは無条件で『攻撃力アップ&宝具威力アップ(各20%)&オーバーチャージ1段階強化』と破格で、『動物』属性に対しては『攻撃力アップ(20%)』が追加されるため、1ポチで60%以上の火力支援が可能です。この火力支援はカード属性を選ばないため、誰とでも組めます。
スキルのNP支援は無条件で20%のため、第1WAVE要員として宝具を撃った場合は、合計30%のNP支援が可能です。『動物』属性に対しては、スキルのみで30%、宝具も含めれば50%まで増えます(イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装で宝具を撃ちやすい)。
支援効果の一部は『動物』属性と対象を選ぶが、周回で活躍してる『ロウヒ、水着伊吹童子、リリス、闇のコヤンスカヤ、ラーヴァ/ティアマト、ジュネスクレーン』などが対象のため、デメリットとは言い難いです。
システム周回にも対応しており、システムアタッカーとして編成できます。
高難易度では、耐久関係の効果が豊富でしぶとく、宝具やクリティカルでダメージを稼ぎやすいです。アーツ主軸でNP支援スキルもあるため、アーツパーティなら味方全体が宝具を回せます。
難点は、ライダークラスなこと。
相手が攻撃有利なら、宝具レベル1でも『対「巨人・超巨大」アタッカー』『敵のHPが低い第1WAVE要員』『火力支援要員』など役割を持てます。
しかし、攻撃有利を取れるのは『キャスター、バーサーカー』と限られています。そのため、攻撃等倍を相手にする場合は、宝具レベル上げが必要です(それが悪いのではなく、バーサーカー以外のクラス全般に言えること)。
攻撃有利を取れるなら、宝具レベルが1~2と低くても十分に運用できます。ただし、どんなクエストでも使っていきたい場合は、宝具レベルが運用できる範囲に直結します。
総じて、ライダークラスの中ではトップクラスの性能です。宝具レベル上げや聖杯投入を惜しみなく行えば、攻撃等倍相手にも運用できます。
ライダークラスのアタッカーやサポーターが欲しいマスターは、引きましょう。
火力・NP支援できるサーヴァントの育成が済んでいるマスターは、スルーして構いません。
宝具・スキル・運用方法の詳細は後日。
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FGOにおけるネモ/ノア
旧約聖書『創世記』にて神の言葉を授かり、大洪水に備えて方舟を造った義人ノア。『海底二万マイル』のダカール王子、そのモデルと思わしき人物。その二人が合わさったサーヴァントが、この『ネモ/ノア』。
大人になったネモ。クールな口調、仕草、反応はカルデアのネモと何も変わらない。というか、あの性格のまま、肉体が青年になっているだけ。
ノアと融合していることから『お酒に弱くなったくせに、お酒を飲みたがる。そして脱ぐ』『動物への距離感が近くなって、動物たちにうざがられる』『無意識にマスターとペアのものをほしがりまくる』『なんか色っぽさが増した』といった要素がプラス。
セーターでもマグカップでも、なんでもペアでないと気が済まない。もう手が付けられない。
ノアの性格は誠実で温和。若者に見えるが精神年齢的には600歳。大義のためとあれば、大きな犠牲にも目をつぶり、超人的な働きをする。自分はただ神に選ばれただけの農夫に過ぎない、と自嘲することもある。
すなわち“救世美少年!”とは、ノアからネモに対する最高かつノリノリな賛辞である。
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