基本情報
※イベントストーリー第4節クリア後に、フリークエストのサポートで使用できる『レベル90・各スキルレベル10・宝具Lv5・アペンドスキル全開放』状態での性能です。正式加入時に仕様が変わったり、書き直す可能性があります。
| 最果てにて礎なる夢の塔 |
| バスター属性 単体攻撃宝具 |
| 自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> + 敵単体の防御強化状態を解除 &超強力な攻撃 &強化無効状態を付与(1ターン) + 自身のNPを少しリチャージ |
| スキル1 | 効果 |
| 封印礼装解除「聖槍」(A) CT8-6 | 自身のクイックカード性能アップ(3ターン) &バスターカード性能アップ(3ターン) &無敵状態を付与(2回・3ターン) |
| スキル2 | 効果 |
| 黒鴉の墓守 (B) CT7-5 | 自身の宝具威力をアップ(3ターン) &攻撃力アップ(3ターン) &霊体<死霊またはサーヴァント>特攻状態を付与(3ターン) |
| スキル3 | 効果 |
| カルデニアの祝福「裏」(A) CT8-6 | 自身のNP増加 &毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) |
強い点
配布サーヴァントで宝具レベル5にしやすく、火力バフが「宝具威力アップ30%以上(オーバーチャージで変化)、バスター&クイックカード性能アップ30%、攻撃力アップ20%」と揃っており、霊体<死霊またはサーヴァント>特攻20%も合わせると星4サーヴァントとは思えないダメージが出ます¹。
¹……レベル90時のATKが10433(フォウくん込みかは不明)なので、宝具倍率が超強力の表記通りなら、宝具レベル5で約17万6千ダメージです。同じ宝具レベルの星5ランサー「未強化・非特攻」宝具を上回るダメージです。
この高火力を宝具発動時の「防御強化状態」解除で押し付けながら、ダメージ後に付与する強化無効(1ターン)で妨害します。
バスター主軸かつアーツ1枚構成なので宝具連射力は高くないが、宝具発動時のNPリチャージ(10%)やスキル「最大30%のNPチャージ、最大10%の毎ターンNP獲得状態」でカバーしています。クラススキルも「毎ターンNP獲得(3%)、クイックカードのNP獲得量アップ」など、NP補助系の効果が多いです。
耐久面は上記の妨害に加えて、無敵(2回・3ターン)、毎ターンHP回復状態と最低限揃っています。
弱い点
クリティカル関連の効果がないため、クリティカルで大幅なダメージ強化・NP回収・スター生産は苦手です。ランサーはクラス補正でスター集中度が若干低いため、そういう意味でもクリティカル運用は向いていません。
各スキルの効果が自己強化のため、味方を支援する効果が一切ないです。
育てるべきか
ランサークラスのアタッカーがいないなら育てましょう。
性能としては、清々しいほど自己強化に偏ったスキル構成で、長所と短所がハッキリしています。
長所は、「スキルでNPチャージしつつ火力バフを山盛り→星5ランサー並のダメージで敵をぶっ倒す」というシンプルな暴力。ストーリー攻略や高難易度の場合は、敵の「回避、無敵、防御力アップ」を引っぺがす防御強化状態の解除や強化無効がギミックに効きます。
バスター属性かつ「ランサー+円卓の騎士属性」というのも優秀で、オベロンの支援を十全に受けたり、円卓の騎士属性を超強化できるランサー「アルトリア(槍)」と相性が良いです。
短所は、火力・NP支援ができないこと(宝具連射力やクリティカル方面が苦手な部分は、サポーターでゴリ押せば済む)。
総じて、ただ単にダメージを出すだけなら、下手な高レアサーヴァントよりダメージが出る配布サーヴァント。宝具レベル1の星5ランサーより高いダメージが軽く出るため、火力・NP支援できないダメージを出すだけのランサーだと、高レア低レア問わずグレイ・リリィに枠を奪われます。

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