『李書文(アサシン)/ストーリー限定』FGOおすすめ性能解説

FGO
スポンサーリンク

基本情報

无二打(にのうちいらず)『強化後』
アーツ属性 単体攻撃宝具
敵単体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

&敵単体に超強力な攻撃

&高確率で敵単体に即死効果

スキル1効果
中国武術「八極拳」(A+++)

CT7-5

自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)

&クリティカル威力アップ(1ターン)

スキル2『強化後』効果
圏境「極」(EX)

CT8-6

自身に回避状態付与(1ターン)

&スター集中度アップ(1ターン)

&スター獲得

&NPを増やす

&『人』属性特攻状態を付与(3ターン)

スキル3効果
陰陽交差(B)

CT8-6

自身の攻撃力アップ(1ターン)

&攻撃力アップ(3ターン)

&弱体無効状態付与(1ターン)

強い点

宝具回転率と瞬間火力を高い次元で両立する星5アサシン屈指のボスキラー

即死付与率の高さから、ハンティングクエストなど『HPは高いが即死の通る』敵が出てくるクエストに強いです。

スキル『攻撃力アップ×2』『「人」属性特攻』、クラススキル『アーツカード性能アップ』、強化済み宝具でダメージ前に『防御力ダウン』があるため、高いダメージを叩き出します

『高倍率のクリティカル威力アップ、スター集中度アップ、スター獲得(最大30個)』を持ち、上述の攻撃バフもあるので、クリティカルの瞬間火力が高いです

最大30%のNPチャージスキルに加えて、アーツ&クイックカードのNP回収力が高く、アーツクリティカルで宝具連射を狙えます。

『無敵貫通、弱体無効、回避(各1ターン)』といった高難易度で役立つスキルが揃っており、宝具ダメージ前の防御力ダウン(3ターン)はブレイクゲージ持ちの敵に対して有効です。

弱い点

スキルの持続が短く、複合効果が多いこと

クリティカル関連スキルは高倍率ゆえに持続1ターンと短く、チャージタイム最短5~6ターンと短めながら、スキルの切れ間は通常攻撃でダメージを稼げません。攻撃力アップ×2も1つは持続1ターンで、特攻や宝具の防御力ダウンを活かさないと苦しいです

NP回収力に関しては、宝具が1hitのためNPリチャージに期待できません。そのため積極的にアーツクリティカルを狙っていく必要があります。ただし、アーツ主軸でスター生産力が低く、スター集中度アップも持続1ターンと短いです。クリティカルを出し続けるならスター供給支援が必要です。

無敵貫通、弱体無効、回避(1ターン)はいずれも火力バフとの複合スキルで、発動タイミングに悩みます。

引くべきか

引かなくていいです。

全体的にまとまった性能をしており、致命的な欠点らしい欠点はないが、運用難易度が高いです。各スキルの持続が短いため、適当にスキルを使うとなにもできない状態が続きます。

またアサシンクラス全般に言えるが、瞬間火力は高いが他クラスへ出張は難しいです。

総じて、高難易度ギミックに対応できるアタッカーとして完成度が高いです。ただしカードの切り方やスキルの使い方など、運用難易度が高く、FGOでもっともプレイする周回時に欲しい『味方に貢献できるスキル』を所持していません。

単体攻撃宝具のアサシン、もしくは代用できるクラスを既に育成しているマスターは、スルーして構いません。

アサシンクラスの単体攻撃宝具アタッカーが欲しいマスターは引く価値があります。

ステータス

クラスはアサシン

カード構成はアーツ2枚、バスター2枚、クイック1枚のセイバー型。

2hitするアーツは、クリティカルを出すと桁違いのNP回収が可能。クイック・EXアタックも性能が高く、NP回収・スター生産に期待できます。

ステータスはレベル90時に、HP12568、ATK11470

星5アサシンの中では、HPが最底辺で、ATKもそこまで高くないなど恵まれていません。

クラススキル効果
老練(A+)自身のアーツカード性能をアップ(約8%)

自身のスター発生率をアップ(約8%)

老練により、アーツカードのダメージとNP回収力にプラス補正が入ります。またスター生産力が上昇するが、クイックカード1枚構成なのが惜しいです。

固有の第3アペンドスキルは対ランサー攻撃適性。攻防等倍のため、第2アペンドスキルの優先度が高いです。

属性はサーヴァント、人属性、中立属性、悪属性、人型、男性、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント。

宝具

无二打(にのうちいらず)『強化後』
アーツ属性 単体攻撃宝具
敵単体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

&敵単体に超強力な攻撃

&高確率で敵単体に即死効果

hit数が1のため、宝具のみでNPリチャージはできません。1hitで約5%のNP回収は可能(無駄に高水準)

宝具AAEXでアーツクリティカルがでれば、宝具連射を狙えます

防御力ダウンはオーバーチャージ依存で20~40%。高いNP回収力から重ねがけしやすく、スキルの切れ間に起こる火力低下を抑制できます

しかし、弱体耐性・弱体無効の影響を受けます。

強化済み宝具で複数の火力バフを持つため、瞬間火力はアサシンでトップクラス。デバフが入る前提だが、クイック属性の強化済み特効宝具『ジャック』とほぼ同じです。

即死付与率は全サーヴァント中トップクラスで、銅エネミーは基本確定、銀エネミーも高い確率で付与します。サーヴァント相手には厳しいです。

スキル

スキル1効果
中国武術「八極拳」(A+++)

CT7-5

自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)

&クリティカル威力アップ(1ターン)

無敵貫通は回避・無敵対策に有効です。

クリティカル威力アップは最大100%。持続1ターンと短いが、トップクラスの倍率です。

相手が回避・無敵を使わないなら、クリティカルが狙えるタイミングで使いましょう。回避・無敵を使ってくるなら、『無敵貫通でダメージを通したい』or『クリティカルダメージを伸ばしたい』で使用タイミングに悩みます。

スキル2『強化後』効果
圏境「極」(EX)

CT8-6

自身に回避状態付与(1ターン)

&スター集中度アップ(1ターン)

&スター獲得

&NPを増やす

&『人』属性特攻状態を付与(3ターン)

回避(1ターン)は宝具対策に有効。これ以外は耐久スキルがないので、依存度が高いです。

スター集中度アップとスター獲得(最大30)でクリティカルを狙えます。

ただスキル1よりチャージタイムが1ターン長いため、『クリティカル威力アップ、スター集中度アップ、スター獲得』を同時に使いたいが、2回目以降はズレが生じます。そのため最速でスキル1『クリティカル威力アップ』を活かしたい場合は、このスキル以外にもスター供給支援が必要です

自身のNP増加は最大30%。初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスなら即宝具を撃てます。

『人』属性特攻は最大30%。対象範囲が広く、サーヴァントと一般エネミーの両方に特効対象がいます。

スキル3効果
陰陽交差(B)

CT8-6

自身の攻撃力アップ(1ターン)

&攻撃力アップ(3ターン)

&弱体無効状態付与(1ターン)

持続1ターンの攻撃力アップは最大30%。持続3ターンの攻撃力アップは最大20%。

1ターンのみ最大50%とトップクラスの倍率で、それ以降は高ランクのカリスマ系スキルと同じ倍率です。

スキル1『クリティカル威力アップ』と合わせた時のクリティカルダメージは高いが、スキル2と同様に、チャージタイムが1ターン長いです

弱体無効は持続1ターンのため、無効化できればラッキー程度。ただ李書文の場合は、瞬間火力の高さからブレイクゲージを一撃で破壊しやすく、その度に発動するギミックデバフを防げます




運用方法

周回

最大30%のNPチャージスキルがあるので、イベント時によく配られる初期NP50%付与礼装+第2アペンドスキルレベルマックスで宝具を撃てます。

宝具ダメージはかなり高いが、『火力支援スキルがない』『火力バフの一部がデバフで対魔力弱体耐性アップ持ちには安定しない』など、周回では使いづらいです。

一方で、『倍率の高いクリティカル威力アップ、攻撃力アップ×2、スター集中度アップ、スター獲得』といったクリティカルアタッカーとして必要なモノは揃っています。バスターカードも2枚あるので、クリティカル殴り周回に適性があります。

即死周回(ハンティングクエストも含む)の場合は、付与率が『宝具レベル、オーバーチャージ段階、スキルレベル』に依存していないので、宝具を撃つだけでいいです。

高難易度

宝具・クリティカルの瞬間火力が高く、アーツ&クイッククリティカルのNP回収力も高いので、『宝具・クリティカルでダメージを与える』『クリティカルでNP回収する』をループさせることが運用上の理想形です。

宝具連射できれば防御力ダウンを重ねがけできるので、宝具ダメージは維持できます

難点は、『各効果の持続が短い+複合スキル』のため、運用難易度が高いこと。

適当にスキルを使えないサーヴァントで、クリティカルの仕様など、ゲームシステムへの理解度が求められます。

各スキルについて(読み飛ばしてOK)

スキル1『無敵貫通&クリティカル威力アップ』は、無敵貫通でダメージを通すか、クリティカルで攻撃するかで悩みます。両方のタイミングが噛み合えばいいが、スター生産力が低いため、クリティカルを狙えるタイミングが限られます(相手が回避・無敵を使った→無敵貫通を活かしたい→スターがない→クリティカル威力アップが腐る。という状況がありえる)。

スキル2は、回避重視で使うか、クリティカルを出すために使うか。そのクリティカルも、『スキル1と併用してバスタークリティカルで大ダメージを狙う』or『アーツクリティカルでNP回収→宝具発動』と使い道が別れます。

スキル3『持続ターンの違う攻撃力アップ』は、宝具やクリティカルダメージを伸ばすために温存すると、火力バフが付与されない状況が続きます。

この辺りの問題は、スター供給支援でまとめて解決できます。スターさえあれば、アーツクリティカルでNP回収、クリティカルで大ダメージを好きなタイミングで狙えます。

また対ギミック効果や自己強化バフがスキルに集中しているため、スキルの切れ間はできることが目減ります(宝具はダメージ重視で複合効果がしょっぱい)。

編成は、アーツカード性能アップやNP獲得量アップを付与できるアーツサポーター『キャストリア玉藻の前レディ・アヴァロン』が候補に入ります。

宝具回転率の強化以外にも、キャストリアと玉藻の前キャスタークラスはクラス補正でスター集中度が低いため、李書文にスターを集めやすいです(ただ対ライダー戦になるため、クラス相性は悪い)。

バスターカード2枚構成のため、スター供給・クリティカル支援ができるバスターサポーター『マーリン光のコヤンスカヤ』との相性は悪くないです(とくに光のコヤンスカヤは同じアサシンクラスのため、運用しやすい)。

低レアサーヴァントなら、アーツサポーターとして動ける『徐福』が候補に入ります。徐福はアーツカード強化に加えて、強力なスター供給支援も可能と相性抜群です。

瞬間火力の高さを利用するなら、トドメ要員として控えに配置しておき、『あと少しで倒せる→オーダーチェンジで前衛に出す→無敵貫通で確実に仕留める』といった運用もできます。

概念礼装は、自分が所持していない『宝具威力アップ、アーツカード性能アップ』。宝具回転率強化の『NP獲得量アップ』。クリティカルを安定させる『毎ターンスター獲得』が候補に入ります。味方にも『毎ターンスター獲得系』を持たせたいです。




敵として出てきた場合

チャージゲージが短いアサシンで、無敵貫通を持っているのが厄介です。

また宝具の即死付与率が高いので、ダメージを防げたとしても退場させられます

まとめ

・スキルレベルが火力に直結しており、『スキルレベルの高さ=スキル回転率』のため、育成難易度が高いです。運用難易度も高く、適当に動かせません。

・FGOでもっともプレイする周回で高いダメージを出せるが、そこまで向いていないのが厳しいです。

FGOにおける李書文(アサシン)

老年期の初出はコハエース「帝都聖杯奇譚」ですが、その時はランサーでした。

設定画自体は『Fate/EXTRA』から存在していたようです。

精神面での全盛期を迎えており、表面上は穏やかな老人ですが、若い頃と同様に一度拳を抜けば躊躇はしません。

イベントや幕間において按摩の達人として扱われており、その腕前は真祖ですら満足するレベルです。

Fate/Grand Order -First Order-をAmazon Prime Videoで見よう! 月額500円 今なら30日間無料

コメント

タイトルとURLをコピーしました