『「冠位戴冠戦:アサシン」ピックアップ召喚』おすすめ解説
FGO冠位戴冠戦:アサシンの各ガチャについて簡易解説する記事です。
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目次
ジャック・ザ・リッパー ピックアップ
星5サーヴァント ジャック・ザ・リッパー
変則周回適正△ システム周回適正× 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻〇
※〇は良好 △は普通 ×はイマイチ
2015年実装なので型落ちで、最前線は走れないが『使えないことはない立ち位置にいる』アサシン。
『高倍率で持続3ターンの火力バフ、対象範囲が広い特攻、性能がトップクラスなクイック3枚』が長所だが、『スキル2つが型落ちしている』ため、強力な特攻宝具を連射しやすい以上の強みが薄いです。
星4サーヴァント ステンノ
スキルと回転率の良い宝具で敵を魅了しつつ強化解除して、無力化させます。その間に、味方を強化して攻撃させるのが基本戦法です。
敵が単体のWAVEで、『男性』属性かつ即死耐性が低いなら、変則周回の単体WAVE要因として起用できます。
しかし、即死にしろ魅了にしろ、付与率が確定ではないです。またアタッカーとして動きにくいため、魅了で拘束中の敵を倒す味方が必要です。
星3サーヴァント 荊軻
『王』特攻という一芸は持っているが、それ以外の部分が厳しいサーヴァント。
謎のヒロインX ピックアップ
星5サーヴァント 謎のヒロインX
変則周回適正△ システム周回適正× 高難易度適正△ NPチャージスキル× 火力支援スキル× 特攻△
特攻アタッカーの呪縛『特攻範囲の広さ=起用頻度』が色濃く表れているサーヴァント。宝具だけでなくスキルも特攻関係で、しかも等倍クラスに対する特攻なのが使いづらいです。
スキルのチャージタイムが全体的に長く、火力バフの倍率も低いので、特攻を活かさないと他サーヴァントに勝てる強みを発揮できません。
星4サーヴァント カーミラ
『NPチャージスキル、強化済みの特攻宝具、性能が高い通常攻撃』と悪くない要素が揃っているが、『NPチャージスキルが最大27%、火力バフが宝具ダメージ後、火力支援スキルなし』など、周回や高難易度と噛み合っていないサーヴァント。
星3サーヴァント ジキル&ハイド
宝具『アサシンからバーサーカークラスに変化+HP回復+火力バフ』が一度しか使えず、ダメージ0なのが厳しいです。アサシン状態で居続けるメリットが薄く、かといってバーサーカー状態でもバスターで殴って終わります。
攻撃方法が宝具使用後のバスターカードによる素殴りなのも厳しく、それなら『宝具が使えるバーサーカーで良い』です。
酒呑童子 ピックアップ
星5サーヴァント 酒呑童子
変則周回適正△ システム周回適正× 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル〇 特攻×
周回時に役立つ火力支援スキルや最大30%のNPチャージスキルを持っています。
しかし、特攻など尖った長所を持たず、酒吞童子じゃないといけない場面がない。
星4サーヴァント エミヤ(アサシン)
ダメージを通しやすいがダメージが出ない。アーツ主軸だが宝具回転率が低い。と厳しい要素が多いです。
高難易度ギミックにやたら強く、クエストが難しいほど強みを活かせるが、クエストが簡単なほど弱くなる性能(恐らく聖杯の呪い)。
星3サーヴァント 百貌のハサン
連射するほど威力が上がる宝具を持ち、NP回収力も悪くないため、アーツアタッカーとして編成できます。
しかし、周回では『火力バフが確率、NPチャージスキルがない』、高難易度では『星3アサシンの低ステータスが厳しい』ため出番がない。
クレオパトラ ピックアップ
星5サーヴァント クレオパトラ
変則周回適正× システム周回適正× 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻×
耐久力が高く、スターとNPも他サーヴァントより稼げる部類で、宝具は強化済みとアタッカーとして必要なモノは揃っています。
しかし、周回で求められることが多い『火力支援スキル』『特効』を持っていません。
総じて、高難易度アタッカーの側面が強く、FGOでもっともプレイする周回に向いていません。
星4サーヴァント 新宿のアサシン
スターを生産してクリティカルで殴ることに特化したアタッカーだが、それしかできません。
その優れたスター生産力もクイックカードに調整が入り、クリティカルを出しやすくなった結果、個性が薄れています。
クリティカルダメージも、『クイックカード3枚+アサシンクラス+星4アサシンの中では低めのATK』のため、特攻対象以外には際立って高くないです。
星3サーヴァント 風魔小太郎
パーティを影から支える性能。ゲームシステムを理解すると、その優秀さがわかる反面、他のサポーターより優れているかと言えば『そうでもない』(端的に言って支援内容が地味)。
貴重な全体攻撃宝具のアサシンだが、配布アサシンに優秀な全体攻撃宝具持ちが多く、『周回で使うならバーサーカーの方が強い』という実情も厳しいです。
山の翁 ピックアップ
星5サーヴァント 山の翁
変則周回適正△ システム周回適正× 高難易度適正〇 NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻×
強くて硬いアサシンで、『ATKにマイナス補正が入るアサシンクラス』なのが唯一の欠点と言えるほど、完成度が高いサーヴァントです。
しかし、味方を支援するスキルが『敵全体即死耐性ダウン』と限定的。火力・NP・耐久・スター供給支援はできず、FGOでもっともプレイする周回の適正が低いです(非特攻宝具なのも残念)。
星4サーヴァント 不夜城のアサシン
宝具ダメージは星5アサシンに匹敵しつつ、豊富な火力支援や僅かとはいえNP支援も可能と、かなり恵まれています。
強化解除や強化無効など、高難易度向けのスキルも所持しており、周回・高難易度の両方に対応できる性能です。
しかし、周回では『自己強化バフが確率』、高難易度では『耐久スキルが皆無』という点を解消しにくいです(強化成功率アップを持つアサシンや耐久支援が得意なクイックサポーターがいない)。
星3サーヴァント 静謐のハサン
毒付与のプロフェッショナルで、高倍率の防御力アップやダメージカットでスリップダメージしか通らないギミックに強いです。
難点は、それ以外ができないこと。
刑部姫 ピックアップ
星5サーヴァント 刑部姫
変則周回適正× システム周回適正× 高難易度適正〇 NPチャージスキル〇 火力支援スキル〇 特攻×
ハマった時は強いが、汎用性は低め。時々活躍するが、それ以外は引きこもり、支援相手を選ぶコミュ障。
『全体的に見ると悪くはないが、目に見えて強い要素はない』と評価が割れるサーヴァント。敵が防御力無視攻撃や宝具封印を使ってこないなら、だいたい単騎でどうにかできる(ただしターンはかかる)。
星4サーヴァント 水着ニトクリス
攻防共に無駄のないスキル構成で宝具のNPリチャージ性能も高く、堅実に戦うことができます。
高難易度では殴れる盾役として運用できるが、ターゲット集中状態付与のチャージタイムが最短7ターンで、味方を守り続けることができません。攻撃性能も、星4アサシンの非特攻宝具のため、ダメージを稼げるサーヴァントじゃないです。
星3サーヴァント 岡田以蔵
星3アサシンにも関わらず瞬間火力が際立っています。特攻対象が出る高難易度では、サポーターと一緒に編成する必要はあるが、メインアタッカーとして運用可能です。
ステータス的に辛い部分はあるが、『強化済みの特攻宝具』を持ち、『人斬り』の一芸に秀でています。
セミラミス ピックアップ
星5サーヴァント セミラミス
変則周回適正△ システム周回適正△ 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル△ 特攻〇
強化済みの特攻付与宝具を持つが、メインの火力バフがデバフのため、周回編成に組み込みにくいです。
耐久支援効果を持つが、味方と組み合わせる前提のため、運用難易度が高いです。
宝具ダメージは高いが、『アサシンクラスの中では』です。また同じぐらいの宝具ダメージを出しながら、火力・NP支援ができる『テスカポリトカ』という強力な競合もいます。
星4サーヴァント アサシン・パライソ
条件を満たしやすい二重特攻とそこそこ回転率が高い宝具の組み合わせに加えて、宝具封印や回避(1ターン)で生存力もそれなりと、運用に関しては意外とクセがないです。
しかし、二重特攻の条件を満たしても、特攻アタッカー相応のダメージしか出ません。
周回では、宝具前に通常攻撃を挟む手間がかかり、火力支援もできないです。高難易度では、二重特攻を活かさないとダメージが稼げません。
星3サーヴァント 荊軻
同上
李書文(アサシン) ピックアップ
星5サーヴァント 李書文(アサシン)
変則周回適正× システム周回適正× 高難易度適正△ NPチャージスキル× 火力支援スキル× 特攻×
瞬間火力が高く、高難易度ギミックに強い効果が揃っているが、『NPチャージスキルがない、複合スキルが多くて使いにくい』のが難点。
星4サーヴァント 加藤段蔵
NP支援は必要だが、対象範囲が広い強化済みの魔性特攻宝具を持っています。また宝具発動を発動するだけで、火力支援できるのも利点です。
星3サーヴァント ジキル&ハイド
同上
カーマ ピックアップ おすすめ
星5サーヴァント カーマ
変則周回適正× システム周回適正〇 高難易度適正〇 NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻〇
魅了付与できるなら、周回に高難易度、攻撃有利や攻撃等倍に関係なく活躍できるサーヴァント。
魅了特攻攻撃や宝具連射する度に重ねがけされるクイックカード性能アップ、最大50%のNPチャージスキル、効果が永続のガッツなど、高難易度で必要なモノが一通り揃っています。
欠点は、弱体耐性や弱体無効に弱く、ギミックで魅了が入りにくいクエストが増えていること。
星4サーヴァント 水着牛若丸
最大40%のNPチャージスキルで宝具を撃ちやすいが、『火力支援スキルがない』『第1~2WAVEで特効が発動しにくい』『最終WAVE要員としてはパワー不足』と問題が多いです。
星3サーヴァント 百貌のハサン
同上
光のコヤンスカヤ ピックアップ おすすめ
星5サーヴァント 光のコヤンスカヤ
変則周回適正〇 システム周回適正〇 高難易度適正〇 NPチャージスキル〇 火力支援スキル〇 特攻〇
バスターサーヴァントで宝具連射システムを組む際に、ほぼほぼ必須のサポーター。
最大50%のNP支援やチャージタイム2短縮に始まり、バスタークリティカルの誘発&強化、『人間』『人』属性特攻付与など、攻撃方面の支援が得意です。
耐久支援は不得意なため、3ターン周回や短期決戦に特化しています。
星4サーヴァント 虞美人
宝具デメリット『自身の強化解除』をスキル『レベルマックスで100%の強化解除耐性』で中和するため、中途半端な育成ができません。育成しても他サーヴァント以上の活躍ができないため、育成コストに見合わないのが厳しい。
星3サーヴァント 風魔小太郎
同上
呼延灼 ピックアップ
星5サーヴァント 呼延灼
変則周回適正△ システム周回適正△ 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻〇
『システム周回はやろうと思えばできる程度』『「悪」属性特攻と全体攻撃宝具の相性がイマイチで、火力支援スキルを持っていない』ため、活躍できるクエストが高難易度中心になりやすく、編成頻度が低い。
星4サーヴァント オキタ・J・ソウジ
『星5サーヴァント並の性能を、デメリットで星4サーヴァントに無理やり落とし込んでいる』という非常にピーキーな性能。
デメリットのケアに編成枠を取られたり、スキルの発動順番によっては致命的なダメージを受けるなど、扱いづらさが目立ちます。
またデメリットを除いても、宝具連射システム構築の難易度が高いです。そのため、周回・高難易度で編成する理由が乏しい。
星3サーヴァント 静謐のハサン
同上
テスカトリポカ ピックアップ おすすめ
星5サーヴァント テスカトリポカ
変則周回適正〇 システム周回適正〇 高難易度適正〇 NPチャージスキル〇 火力支援スキル〇 特攻〇
アサシンクラスのアタッカーとしては、周回・高難易度の両方に対応できるトップクラスの性能だが、攻撃有利を取れる数が少ないです(バーサーカー以外の全クラスに言えること)。
キャストリア×2のシステムアタッカーとしては、初期NP0%付与礼装で、NP回収量が下がるバーサーカー相手に宝具連射システムを狙えます。
変則周回で宝具を1騎ずつ撃つ編成では、火力支援+NP30%配布が強力です。テスカポリトカ(第2アペンドレベルマックス)×2なら、残り1騎はNP20%で宝具を撃てます。
高難易度で編成する場合も『無敵貫通宝具の連射』『アーツチェインが組みやすいアーツ主軸のカード構成+NP配布でサポーターの宝具回転率アップ』『味方全体無敵付与、ガッツで耐久』と優秀な要素が多いです。
欠点は、スキルがなにも付与されていない状態だと、低ATKやNP回収力の低さが露呈すること。スキルのチャージタイムが長いため、この何もできない状態が長いです。
星4サーヴァント ロクスタ
『ジワジワと毒を付与しながら戦うアタッカー』です。短期決戦より長期戦向けの性能で、周回では使いにくい部分が目立ちます。
『長期戦向け=高難易度向け』だが、毒重視のアタッカーでギミック対応力が低い性質上、クエストの内容に左右されやすいです(弱体耐性・弱体無効・弱体解除にめっぽう弱い)。
星3サーヴァント 岡田以蔵
同上
果心居士 ピックアップ
星5サーヴァント 果心居士
変則周回適正△ システム周回適正△ 高難易度適正△ NPチャージスキル〇 火力支援スキル× 特攻△
どんな相手でも特効火力が出る代わりに、確定で出すにはそれなりの準備がいる特攻アタッカー。準備してもダメージが大きく伸びるわけではなく、敵から攻撃を受けないだけ、というのが周回・高難易度の両方で厳しいです。
星4サーヴァント 耀星のハサン
宝具ダメージは高いが、NPチャージスキルがないうえに、NP回収力も低い。クリティカルダメージを伸ばせるが、クリティカル発動が安定しないなど、活かすも殺すも編成次第なサーヴァント。
アーツ宝具クイック3枚構成のため、宝具からクリティカルに繋げず、クリティカルから宝具発動が狙えない気難しいタイプ(端的に言うと動かしにくい)。
星3サーヴァント 荊軻
同上
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