『水着モードレッド(期間限定)』FGOおすすめ性能解説
目次
基本情報
逆巻く波濤を制する王様気分!(プリドゥエン・チューブライディング) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &確率で敵全体のチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ> |
スキル1 | 効果 |
セルリアンライド(A) CT7-5 | 自身のアーツカード性能アップ(3ターン) |
スキル2 | 効果 |
ロデオフリップ(A+) CT9-7 | 自身に回避状態付与(1ターン) &スター発生率アップ(1ターン) |
スキル3 | 効果 |
終わらぬ夏(B) CT9-7 | 自身にガッツ状態付与(1回・3ターン) &NP増加 |
強い点
元祖システム周回が可能なサーヴァントで、敵のHPが低いなら、まだまだ現役で活躍できるシステムアタッカーです。
アーツ属性の全体攻撃宝具はNPリチャージ性能が並外れて高く、サポーターの支援を受ければ、安定したシステム周回が可能です。
クラススキル・スキルにアーツカード性能アップを持ち、スキル『アーツカード性能アップ』は3ターン持続するので、システム周回が得意な水着モードレッドと噛み合っています。
NP30%チャージがあるので、アペンドスキルを含めると周回時に選べる概念礼装の幅が広く、キャストリアなどと同時に編成すればイベント時に6積みも可能です。
スター発生率アップ(1ターン)で、クイックカードによるスター生産だけでなく、多段hitする宝具でもスター生産が可能です。
回避(1ターン)、ガッツ、宝具によるチャージ減少(確率)といった耐久手段があるので、宝具回転率を活かせるラッシュ系の高難易度に適性があります。
弱い点
素の火力が低い。星4ライダー最底辺の宝具ダメージで、条件次第では星1~3のライダーに劣る。
星4サーヴァントのためステータスが低く、火力バフもアーツカード性能アップのみなので、敵のHPが高いとオーバーキルが狙えません。
引くべきか
引かなくていいです。
宝具のNPリチャージ性能の高さは、キャストリア1騎の支援でも敵がキャスター×3ならば、100%を超えるNPリチャージができるレベルです。そのためフレンドを選びません。
変則周回時に敵が1体でも、『敵がキャスタークラス、マスター礼装「2004年の断片」のNP獲得量アップ、キャストリア×2、オーバーキル』などの要素が揃えば、宝具連射システムが組めます。
しかし育成が不十分であったり、宝具レベルが低いと、NP回収できても敵が倒せません。
宝具レベルはどの周回サーヴァントにも言えますが、要求火力に影響してくるため、対応できるクエストの幅が変わってきます。その中でも水着モードレッドは期間限定の水着サーヴァントであるため、宝具レベルを上げ辛いです。
また水着モードレッドが出た当初は、システム周回ができるサーヴァントがほとんどいなかったため貴重な存在でしたが、今ではシステム周回ができるサーヴァントも増えています。
その中でもシステム周回ができるアーツ属性の全体攻撃宝具持ちの星4ライダーで、いつかは無課金『フレンド召喚』で手に入る『ハベトロット』という強力な競合が登場しました。
※水着モードレッドの方が宝具のNPリチャージ性能が2倍近く高く、2WAVE以降はスキルを押さなくていい、という差別化はできています。
それら競合たちと比べて、NP回収力は高いものの、宝具ダメージが伸びないため編成頻度は低いです。
総じて、周回の快適性を追求できるマスター(宝具レベル上げ、聖杯・伝承結晶の投入といった投資ができる)でなければ、スルーして構いません。
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ステータス
クラスはライダー
カード構成はアーツ2枚、クイック2枚、バスター1枚
カード性能は標準です。
ステータスはレベル80時に、HP11400、ATK9212
クラススキル | 効果 |
対魔力(B) | 自身の弱体耐性をアップ(約17%) |
サーフィン(A) | 自身のアーツカード性能をアップ(約5%) 自身のスター発生率をアップ(約5%) |
対魔力はそれなりの頻度でデバフを弾きます。
サーフィンによって、アーツ属性のダメージとNP回収率にプラス補正が入っています。スター発生率アップは微々たる倍率だが、スキル『スター発生率アップ』と合わせることで、クイックと宝具のスター生産に期待できます。
固有の第3アペンドスキルは対セイバー攻撃適性。攻撃等倍なので、第2アペンドスキルの優先度が高いです。父上に強い
属性はサーヴァント、地属性、混沌属性、善属性、人型、女性、竜、アルトリア顔、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント。
宝具
逆巻く波濤を制する王様気分!(プリドゥエン・チューブライディング) |
アーツ属性 全体攻撃宝具 |
敵全体に強力な攻撃 &確率で敵全体のチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ> |
NPリチャージ性能が並外れて高く、システム周回のハードルは低いです(NPリチャージ性能ではなく、火力で悩むタイプ)。
キャストリア×2を使えば、NP回収率が低いアサシンとバーサーカーはハードルが高いが、それ以外のクラスならばシステム周回が可能です(要求火力に届かせるための火力支援や宝具レベルは必要)。
アーツ2枚構成で、自力でアーツチェインを組めるほか、NP回収しきれないor倒しきれない場合でも追撃でNP回収できます。
自分で付与できる火力バフはアーツカード性能アップのみなので、単独での火力は低いです。
敵全体のチャージ減少はオーバーチャージ依存で、確率は50~90%。確定ではないが、回転率でカバーします。
スキル
スキル1 | 効果 |
セルリアンライド(A) CT7-5 | 自身のアーツカード性能アップ(3ターン) |
アーツカード性能アップは最大30%。3ターン持続するため、システム周回要員として起用する水着モードレッドと噛み合っています。
唯一の火力バフで、宝具のNPリチャージ性能にも繋がってくるため、スキルレベル上げの優先度は高いです。
スキル2 | 効果 |
ロデオフリップ(A+) CT9-7 | 自身に回避状態付与(1ターン) &スター発生率アップ(1ターン) |
回避(1ターン)は敵の危険な攻撃を避けます。
スター発生率アップは最大50%。持続1ターンと短いが、クイックと宝具のスター生産力が上がります。
システム周回時においては、クリティカルで追撃したい場合を除くとほとんど使わないため、スキルレベル上げの優先度は低いです。
スキル3 | 効果 |
終わらぬ夏(B) CT9-7 | 自身にガッツ状態付与(1回・3ターン) &NP増加 |
ガッツ発動時の回復量は1000固定。事故を防止してくれるスキルだが、3ターンしか持続せず、回復量も低いです。
NPチャージは最大30%。第2アペンドスキルレベルマックス+初期NP50%付与礼装なら、1ポチで宝具が撃てます。
変則周回において、固定でNPを獲得できるのは重要な要素です。
運用方法
システム周回
宝具のNPリチャージ性能が高いため、キャストリア×2に限らず、アーツカード性能アップとNP獲得量アップを付与できるサーヴァントならばシステム周回が可能です。
宝具のみでNP100%リチャージが狙えるため、1WAVE以降はほぼスキルを押さなくていい快適性があります。
敵がキャスター×3の場合は、サポーターや概念礼装の自由が高いです。それ以外のクラスだと、宝具レベルや火力支援次第ではNP回収できても倒しきれない場合があるため、徐々にハードルが上がります。
性能上、宝具レベル1でもシステム周回は可能だが、非特攻・未強化宝具のため、倒し切れるかが問題です。
変則周回
『キャストリア×2、高い宝具レベル』が前提だが、敵が2体でも付与されているバフとオーバーキル次第でNP100%リチャージできるほか、条件次第では1体でもかなりの量のNPを獲得できます。
またNP30%チャージ持ちなので、NP回収しきれなかった場合でもリカバリーが効きます。
問題はシステム周回と同様に、ダメージが伸びないこと。
高難易度
敵が複数出てくる高難易度で真価を発揮します。
NPリチャージ性能が並外れて高いので、火力支援を維持できれば、敵が倒れるまで宝具連射します。
回避(1ターン)、ガッツ、確率のチャージ減少など、耐久手段が豊富です。
問題は瞬間火力が低く、ギミックに対応できないこと。
火力の低さは宝具回転率で補えるが、ギミック次第では手が出せません。
編成は、火力・耐久支援と宝具連射を途切れないようにするアーツサポーター『キャストリア、玉藻の前、レディ・アヴァロン』と組みたいです。
概念礼装は、宝具ダメージを伸ばす『宝具威力アップ』。宝具回転率上昇の『NP獲得量アップ』などがおすすめです。
敵として出てきた場合
ゲージチャージ増加スキルを持ち、回避やガッツといった耐久手段を持っているのが厄介です。
強化解除や必中・無敵貫通系のスキルを持っていくと、楽に対処できます。
まとめ
・一度修正が入った結果、宝具のNPリチャージ性能が壊れてしまった水着モードレッド。
・水着父上と同様に、FGO界のオーパーツと言える存在だが、周回する手段が増えた現状で水着モードレッドに投資するかは悩みどころ。
FGOにおける水着モードレッド
盗んだ永遠に借りパクしたサーフボードで浜辺に走り出したモードレッド。
受かれているせいでお人好しっぷりが発揮されており、気難しさも薄まってマスターに対する好意や甘えが前面に出てきています(セイバー時と比べると、バレンタインイベントでのデレっぷりがヤバい)
夏はハイテンションで元気だが、秋は沈み、冬はどん底になる模様。
属性が地味に『中庸』から『善』に変わっている。
TVCMでは父上と楽しそうに遊んでいました(恐らくはイメージ映像)。
またスカサハに対して禁句を言いかけて、危うくゲイボルクされそうに……。
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